是保存实力的想法,文海转了转脑子给自己像了一条解释,一条在课本中某个人说的名言“最大的胜利就是活着。”
虽然现在只是一场比赛,但是文海还是觉得先养成习惯比较好,要不然的话等以后习惯性打不过也要送死的话……战场上敌人可不会放过逃生舱的,毕竟逃生舱的逃脱几率在正规战场上也只有五成左右,这是一个相当低的概率,只要在有足够火力的情况下。逃生舱不可能自己飞出反跃迁力场的范围,毕竟逃生舱不是飞船,引擎推进能力有限的。
虽然有点憋屈,但也只能这样了,逐步的占领,在两个小时之后对面的占领数字已经是还差两个信标就占领完成了,而文海这边已占领的却只剩下一个。不过按照这个倒是可以推断出来剩下来的几个信标的位置。
“所有人注意,更换弹药射程一百公里。”
对于一个固定地点,舰载计算机能够准确计算的跃迁距离是一百一是到一百二十公里左右,不过极限的最远距离的话有小概率导致舰载计算机出现一种特殊的计算错误,直接跑到几万公里之外,所以一般来说比较安全的定点跃迁距离,是距离目标地点一百公里之内的距离。
一百公里并不是一个安全的距离,对于近距离船只来说,冲上来比较容易。为了接近目标,近距离作战船只一般都有着比较好的引擎。
“不是说不打么?”
“我什么时候说过了?”文海无奈,是自己没解释清楚还是白宁理解错误?之前只是说要等待而已,等待更好的进攻时机。之前信标的位置太多了,对于护卫舰来说,寻找敌方舰队是一件相当麻烦的事情,但是现在就不痛了,信标没剩几个,干脆不要护卫舰找了,直接跃迁到战斗距离直接打就行了。
启动跃迁,朝着其中一个信标直接跳了过去。
没有,没有,还是没有。
当找到倒数第二个柱子,文海都有点不耐烦了的时候才算看到了对方。
对方即使快要赢了,也非常的谨慎。并没有任何犹豫的直接开始了跃迁。
不用文海说什么,白宁已经下达了开火指令。
在跃迁状态的舰船并不是那么容易被探测到的,跃迁状态本身就是很多种探测方法不起作用的。这也是为什么对面的舰队并没有在之前就已经跃迁脱离的原因。
不过锁定系统锁定敌方船只也是需要时间的,对方巡洋舰已经开始准备进入跃迁状态了。至于战列巡洋舰,那东西不是一轮齐射能打得死的,甚至说打穿到结构都不太可能,在装甲层就要止步了。
“所有船只基础射击参数正十二点七七,负零点四三,系统时间四十三秒开火,快!”
想要打中,就别想要锁定了,直接使用角度参数进行射击,这是一个常用的方式,很久以前当扫描系统不是那么好用,很多船都没有能力独立进行目标锁定的时候,就是使用这种方式进行射击协调的。