齐射,没有进行任何锁定,但是攻击至少命中了目标。
不过很可惜的是,没有进行精确校准的武器并没有办法准确命中同一个目标,所以被命中的几条船虽然带了点小伤,但是对于整个舰队来说并无大碍,后勤船只很快就能将其补起。
手动射击,这是文海经常干的活,而且是被白晶逼出来的。不过事实证明目标方位估算的还是比较准确的,至少没有集体打空炮。
“没办法造成有效伤害。”
白宁只是重复了一下结果,使用手动射击方式的确没办法造成足够集中的伤害。如果是超大规模的舰队的话,这种情况的齐射还可以考虑一下,毕竟舰队足够多,即使火力覆盖,有效命中也不少了。但是现在的船数对于总的情况来说实在是太少了,和以前文海进行模拟战斗的时候相比差了不止十倍的。
“下次尝试一下远距离协同射击?”对于这个自己说出来的提议,文海都不相信这个方法的实用性,因为护卫舰根本没办法接近到足够距离,不然就挂了“好吧,也许我们可以耗到游戏结束。”
“耗到比赛结束?”
“恩,之前的方案你忘了?所有的比赛方案都是以保存实力为基础进行设计的,送死的任务并不适合我们。既然他们准备占领信标,那我们就破坏信标就好了,先跃迁到远距离,等他们走后让护卫舰直接过去重置一下已占领数据,然后我们撤走。虽然没有实质性的战果,但至少能坚持到比赛结束都没有。当前前提是他们不改变现有的战术。”
“真的是……很让人郁闷啊……”在舰队频道当中有权限发言的,只有文海,白宁和护卫舰驾驶员。这是为了保证频道的清净,能够随时做出正确的指挥。
“好了,给你们五分钟讨论时间,护卫舰继续在附近几个空信标点进行搜索。”
虽然舰队纪律现在不是太好了,但是让他们发泄一下也不错。
信标的数量并不多,文海依旧是带着舰队四处乱跳之后找到了目标舰队,不过这次就没有齐射了,直接开始锁定,然后对方跑掉了。
护卫舰跃迁到信标处,等待五秒钟重置掉对面的占领进度之后,文海舰队带跳直接跃迁脱离。这是一个重复的步骤,虽然很无聊,但是连续两个小时的时间就是这样过去了。文海的这个方法很好的将对方的占领进度给拖延住了,而且对方并没有试图毛线直接接近文海这边的舰队。
不是不能接近,而是不敢接近。虽然有护卫舰可以尝试着直接拉到近距离,但是这也并不容易,毕竟文海的进入位置在有护卫舰提前侦查的情况下,想要埋伏实在是太难了。这只是普通的护卫舰,并不是特种隐形船只,没办法做埋伏的。
事实上对面也很郁闷,这种情况如果能有一条拦截舰的话,一个反跃迁力场探针扔出来,对舰载计算机的干扰就能直接让附近的船在朝向信标跃迁的... -->>
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