后,安德鲁才总算搞明白,贝斯生前肯定是一名实力非常强的武者,无论是剑气化还是最后那看似平静、可以安抚他人灵魂深处的那一剑,都透露出了许多的信息。
只是,无论在古代巨龙的记忆里,还是朗尼的记忆里,安德鲁都没有找到任何关于魂之七式的记忆。他越来越觉得,索德送给自己的这具骷髅,身上披着的神秘面纱实在太多了,多到自己都完全数不过来。
骷髅,是作为最低等的亡灵,但是却拥有高的剑艺和灵活的身手。之前在树海的时候,安德鲁是没有看到,但是之后在学习屋的门口,倒是亲眼看到了安德鲁和思罗格的对峙及短暂的交锋,爆出来的强大战斗力甚至凌驾于卡文之上。
而今天,突然就使出来的剑气及最后那惊鸿的一剑,都让安德鲁仿佛从来没有认识过贝斯一般。那不是运气,而是一种实力,绝对凌驾于朗尼之上的实力,只是由于记忆的问题而遗忘了而已。
事实上,安德鲁倒是有些感谢朗尼的,虽然他的举动非常邪恶,但是通过今晚的交手,不仅让贝斯的实力变得更强了,而且还学会了“剑气化”、“安魂”这都是出乎意料的收获。而且他死后贡献出来的魔力灵魂碎片,也让自己的魔力提升了很大一节,同样也变得更强了,最为难得,是他让自己的枪术彻底成为了属于自己的能力。
战斗的方式又多了一种,这就意味着保命的功夫也多了一层。
暂时性的解决了这件事之后,安德鲁没有继续说什么,而是拿出了贝斯找来的骨枯木进行加工。而贝斯也由于今晚过度激烈的战斗而呆在一边自行恢复,事实上因为两人的契约联系关系,贝斯如果有伤或者过度牢损的话,都可以借助契约的关系从而在安德鲁身上获取恢复的能量,只是贝斯却是一直没有这么做。
而贝斯因为某些比较特殊的原因,已经成为了这物质界的亡灵一族成员,虽然可以回到亡灵位面,但是却从未回去过。安德鲁虽然知道这个原因,但是也从没想过将贝斯送回亡灵位面的念头,一直都是将他留在自己身边。
安德鲁找来的骨枯木非常的粗壮,原本只是要求高度在一米,厚度两厘米就足够了,但是贝斯却不知道去哪弄来了一根高度一米六,厚度二厘米出头一点的骨枯木,而且上面浓厚其充沛的的死气更是证明这段骨枯木受到很长时间的滋润了。
安德鲁先是将这段骨枯木打磨成光滑的杖身,上端刻出了一个龙爪的托形,这是等会要放置灰烬之心的位置。而法杖的末端则被削成了尖锐的形状,这是为了在必要的时候可以用来近身刺人而设置的。
为了防止骨枯木的死气流失,安德鲁在杖身的上端绘制了一个封存结界,然后在杖身上绘制了几个魔法回路,却没有魔法节点,而将魔法终端设置在了封存结界的绘文上。这样做直接确保了杖身的死气不会外泄,而且会源源不断的在魔法回路和魔法终端里循环流动,永远不会枯竭。
待到做完这一点后,安德鲁又从神约之戒里拿出了灰烬之心,在经过一定程度的烧冶和绘刻之后,才将其安在了杖身的顶端,将其镶紧。做完了这一步之后,安德鲁才将一早准备好的庇护符刻纹画在了灰烬之心上,只见一道红光闪过之后,庇护符的纹路便消失了,同时也将最后一步——用来连接杖身和杖核的联系咒文雕刻上去,算是彻底完成了这柄法杖的制作工艺。
虽然制作程度看起来颇为简单,并不复杂,但是这却是一项细活,稍不注意便会前功尽弃。而且安德鲁制作的法杖并不是普通魔法商店所贩卖的法杖那样简单,亡灵法师、死灵法师最为烦恼的一点,便是他们的法杖的死气会不断的泄露直到耗尽,所以他们需要源源不断的注入死气来确保法杖的运转正常。
而安德鲁制作的这柄法杖则不然,封存结界可以确保死气不会外泄,而魔法终端和魔法回路的结合也可以将死气一直处于激活的状态,可以加快爱莉雅的施法度,不用等到要施展魔法时,才注入死气来启动。
至于灰烬之心里的庇护符,只要它不被击碎的话,那么死气就永远不会侵袭到爱莉雅,甚至会因为这柄法杖的关系而源源不断的被其吸收,从而让法杖变得越来越强,而爱莉雅也永远不会受到死气的侵袭。
任何一名亡灵法师、死灵法师,一生都难逃死气的纠缠,但是爱莉雅的这柄法杖,却可以让她避免了这个问题。只要作为杖核的灰烬之心还在,法杖的功能就会越来越强,爱莉雅的魔法威力也会越来越强,甚至到了以后,光凭法杖的能力就可以做到默的效果。
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