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这个概念并不难以理解。
让人有能力去做,和让人知道怎么去做,是同样重要的事情。
确切的来说,就是第一阶段的生命禁区解放,不能够让穆修马上就学会了开高达,但是却让他拥有了快速的学会开高达的能力。
就如同他刚刚所做的事情那样,明明以前从来就没有过使用枪械的经验,可是却快速的通过手感、重心以及开了一枪后的后坐力感受,然后自行调整,从而掌握了最正确的握枪姿势。
而且同样的也只是开了一枪这么简单,他就能够根据枪械本身的参数,对于射击瞄准的方面进行了调整,并且在接下来的三枪直接命中目标,枪枪爆头虽然说这多少有着居高临下视野开阔,而且距离不算太远因素在内,还有的也许就是因为那正在进食的三头死体没有移动,勉强可以归属于固定靶的原因。
但是却也足够说明解放生命禁区的人到底有多么的凶残了,就算是手无缚鸡之力的宅男,解开了第一阶段都能够成为一个意识流的高手,可以轻而易举的空手同时干翻三个特种兵。如果手头上更是有着合适的武器的话,那么只怕杀伤力会更加的可怕。
当然了,穆修却并没有想这么多,在他看来弩箭和枪支的差别是有的,但是却没有想象之中的那么大,只要掌握了技巧与窍门那么大抵上某些方面还是共通的。他只是庆幸于自己不用再额外兑换一门“基本枪械掌握”的通用能力,计划之中的奖励点数又节省下来部分。
砰!砰!砰!
随着各种枪声的接连响起,很快的整条街道的死体都被吸引了过来。
它们已经察觉到了楼上的那个阴险的家伙了,但是却完全没有智慧,只知道笔直的向着那个方向涌过去,再加上行动迟缓,基本上还没有接近就被干脆利落的一枪撂倒了。穆修并不是太记得这个世界里的死体的设定了,然而他却直接参考了最直接有效的方式
对付丧尸,不攻击头部是不行的。
动态视力和神经反射速度的属性明显有关,少年就连手枪子弹出膛的时候,都能够清晰明白的看见那真正转瞬即逝的高速虚影,只能够龟速拖动身体移动的死体就更加不可能逃过他的视线锁定了。而且他只是一开始开枪爆掉死体的脑袋的时候,莫名的觉得有些膈应的感觉,但是现在却又觉得非常的自然了,这应该和他的精神力强度有关。
毕竟精神强大的人能够更加好的接受变化,随遇而安。
接受现实,适应环境,融入世界。
所以根本就是一点儿也不着急的,穆修将自己手上的所有枪械都有条有理的试过了一遍,对于它们的参数性能都有了个更加精确详细的掌握了解,同时也成功的将这条街道上的死体屠杀了大半。
这可是他接下来拉风的身穿黑色长风衣,手持双枪大杀四方的前提保证,可不能够等闲视之,毕竟要是连自己手上的武器性能都没有切实的了解的话,不被别人杀得屁滚尿流就不错了,谈何大杀四方?
不过逐渐的他的表情就有些疑惑了起来,而这个疑惑在街道上最后一头死体倒下,其他街区赶过来的死体还没有到达的时候,猛然膨胀而后生根发芽,迅速茁壮成长:
为什么还没有一分积分?!
不是说好了两百个死体获得正一分的吗?
半个小时之后,一身黑色长风衣的少年就已经出现在了一个路边的报刊亭边上了。
快速的几枪干掉了正在附近游荡的丧尸,顺便给报刊亭里面那个血肉模糊没了气息的老板的额头也补了一枪。他才伸出手从一旁杂乱掉落的书籍报刊之中,迅捷的翻找了一下,然后抽出了一份还没有开封、也没有沾染血迹的城市地图,紧接着就在其他的死体听到声音,围拢过来之前离开了现场。
正一分就代表着两千奖励点数。
最为直观的方式,就是每亲手击杀两百头以上的死体就能够获得正一分。
也许正是这么一个原因,为了防止有人兑换出重机枪来,找个死体密度极高的地方疯狂扫射刷积分的缘故,主神对于弓箭、枪械等远程攻击武器做出了某些隐性的限制,并且没有直接点明。穆修自己也是在做实验掌握枪械实际性能的时候,顺手利用一段不算短的时间远程狙杀了两百头的死体才发现了这个问题。
之前的行动除了让他感觉到略微有些精神消耗和持枪的手臂肌肉有点儿疲倦之外,更加让他发现自己做了多少的无用功。
利用枪支弹药远程点杀死体当然也算是亲手击杀,但是貌似互相之间的绝对距离超过十米以上就不会被计算,至于扔手榴弹什么的就更加是异想天开,大光球完全没有打算给出任何明显的规则漏洞来。
这虽然是更加的公平公正,均衡了近战强化路线的轮回者与远战强化的轮回者之间的优劣势,并且有效的保证了积分不会被过度利用规则刷爆否则的话人手一挺机枪,不到两个小时就能够刷数十分,按照一分代表两千奖励点数的等价公式来看,大光球怕不是会亏死。
穆修对此也无话可说,只得继续订正自己的行动安排。
近距离击杀主体的话,使用枪支和使用近战武器的差别已经不... -->>
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