的画面拼凑起来的意念,讲述着一个个不同人物的故事,整个画面唯一的相同点就是画面中的主人公是一柄柄长戟。随着画面的不断闪烁,越来越多的画面开始出现或消失,但毫无例外画面中都会出现各式各样不同的长戟。最终画面消失了,无欢识海中也多了一柄散发着光芒的长戟---《虎锷轰天戟》,这是一套戟法。看着手中的长戟无欢顿时晕了,没听说过天衍化物还附赠说明的啊!在无欢百思不得其解时突然想到了欧大叔的那份《兵器谱》。现在自己已经踏入天衍境了,那天衍部分的知识应该能看了吧!想到此无欢立刻收拢识念进入那团传承光团之中开始查找,这还真让他找到了:百兵战气聚天地兵魂,借天衍化物显现世间,兵主可吸纳历代兵者不灭战念,传承其中最强战法。此外还有介绍天衍境的百兵战气修为只能聚拢方圆千里内曾经破碎的兵器残魂。但随着修为加深这个范围还会持续扩大,至于有多大范围里面却没有记载。
百兵战气虽没有一点破坏性,但它却能凝聚天地间的兵魂让兵魂“借尸还魂”替自己战斗,这也许就是对百兵战气对修习者兵主的一种补偿吧!
“如果我每凝聚一柄兵器,那我是不是就可以获得一份战法之类的呢?”无欢想到就做,当即就开始凝聚使用者最多的兵器---剑。和第一次一样百兵战气自动流入了新凝聚的剑中,很快一股意念钻入无欢的识海之中。但这一次的意念流太强了,如果说第一次的长戟意念流只是让无欢沉寂了会,那这次就是直接让他整个迷失在无尽记忆当中,如果不是在最后他心中的一点清明让自己及时悬崖勒马的话后果可能就是无欢彻底迷失自我,何时能醒过来就只能看天意了。而这次的这团中途退出的意念没有转化为一柄剑而是化作一团光团飘浮在无欢的识海中。
一次的失败明显不能打消无欢的兴趣,他又开始凝聚第三柄兵器---棍。可这次从头到尾百兵战气都没什么反应。无欢比较纳闷灵识深入上丹田一看:没了,足够支持无欢连续打造上百柄黄级灵兵的百兵战气已经被消耗的干干净净了。无欢整个傻眼了,凝聚一把长戟只用了十分之一不到的战气,凝聚一柄长剑竟然就消耗完了,这差距也太大了吧!无法只好再次查看《兵器谱》得出了一个让无欢很郁闷的结论:天地间同类兵魂越多凝聚时所花的战气越多。兵魂所蕴含信息超过兵主本身所能承受极限会让兵主迷失其中,直到完全消化为止兵主才能苏醒。凝聚在识海的兵魂如果兵主消化完后会转化为兵魂本身形状,只有当兵主手持同类兵器时就可操纵兵魂进入兵器中施展兵魂所记载的战法。如果兵魂太久没被兵主消化,随着时间流逝,兵魂也将消散......
看着传承中对于百兵战气的介绍,无欢忽然觉得这个百兵战气整一个作弊的bug,自己不用练级直接操纵兵魂就行,前提是你能消化得了那份兵魂。看着识海中的剑魂光团,无欢真是无从下手啊,“我就等,等到你消散到我能承受为止。”
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