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第222章 营救白衫

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    “厉害!”陆潘如此高效地清点完了这么多执法者,白衫也对陆潘的能力有了一个全新的认识,“没错,现在就剩两个拿着锁链的执法者了,这两个执法者看的很紧并且他们看上去也比普通执法者要强一点。”

    “好的,我马上就来!”陆潘听见执法者没有援军过来,不由松了一口气,如果这些执法者还知道怎么叫救兵的话,那么陆潘还真的不好怎么办。

    陆潘重新来到了楼梯口,楼梯口距离白衫被关押的囚笼还有一定的距离,还两名执法者则死守着关押白衫的囚笼。

    陆潘缓缓地摸下楼梯,找了一个合适的地方躲了起来,虽然说两名执法者一直在守着白衫,但是他们也并不是在原地傻站着,而是以牢笼为中心进行巡逻式守牢笼。

    陆潘就找了一个隐蔽的角落观察两名锁链执法者的走位。上古浩劫虽然已经将游戏设计得非常真实了,但它毕竟也只是一款游戏而已,所以即便是里面的人物和怪物如何逼真,都逃不过一个固定的模式,而上古浩劫里面,最能够反应这一点的就是所有敌人在自然条件下的巡逻路线都是固定的。

    设计者在设计关卡的时候,已经将敌人的固定行走路线给定好,所以只要没有玩家干扰,是绝对不会出现偏移规定路线的情况的。

    当然并不是说设计者没有能力将敌人的巡逻路线设置得没有规律,但这样一来玩家的游戏体验就会大幅下降,很多靠智商碾压敌人的操作也会消失。

    两个锁链执法者的行动路线很简单,还没有等两名执法者走完,陆潘就已经摸清了他们的行动路线,于是陆潘缓缓拿出了武器,准备动手了。

    当其中一个执法者距离陆潘最近、并且还是侧面对着陆潘的时候,陆潘像一只猎豹一样地冲向目标。

    这名执法者虽然很快有所反应,但是已经来不及了,陆潘的动作实在是太快了,还没有等他有所动作,陆潘就直接将光剑砍在了锁链执法者身上。

    “没死!”让陆潘意外的是,这一次陆潘的攻击并没有直接将锁链执法者给斩杀!而是仅仅打掉了他三分之一的生命值。

    见到自己没有取得击杀之后,陆潘果断开始后退躲避,在下一秒,一个锁链朝着陆潘之前的位置飞来,这个锁链正是!第二名执法者飞来的,如果不是陆潘躲避得及时,就被其得手了。

    此时白衫在牢笼里近距离地看着陆潘的操作,因为他现在什么都干不了,所以正好也可以看一下陆潘的实力,相信这两个执法者应该能够将陆潘的真正实力逼发出来。

    虽然陆潘还没有被锁链执法者给击中过,但是陆潘也没有故意去挨一下攻击的意思,现在锁链执法者还有两个,如果陆潘被直接秒了得花钱,那可就尴尬了。

    虽然说一击没有将锁链执法者击杀有点让陆潘的节奏丢失,但是这种情况陆潘早已经有准备了的,血量多一点算什么,无非就是多打两下... -->>
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