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第五十六章 影响平衡的被动

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狂饮】相比,缺少了将醉意消耗,让各种技能延伸出其他技能特效的效果,但它的属性增幅效果却变得更为的稳定更为好控制了。

    饮酒后触的属性加成变得相当单纯,而“心醉神迷”更是有着大幅减轻控制技能持续时间的强力效果。

    所以大体上,萧凡对其还是极为满意的。

    但【醉渊之意】继承了【酒精狂饮】的饮用“女儿红”后会性转的特性,让他感到极为蛋疼,这简直就是他的“阿喀琉斯之踵”。

    使得萧凡实力大幅提升的,还是因为这个叫做【醉渊之主】的技能……

    【技能名称:醉渊之主】

    【技能类型:被动】

    【技能效果:可以让玩家获得醉渊之体。】

    【醉渊之体:使玩家身体韧性与强度得到1oo%的增强,强化自身5o%的属性,大幅提升玩家对四周的危险预警能力,并且能够将玩家攻击对敌人所造成伤害的百分之十化作生命值对自身进行补充。】

    【特殊效果:当玩家身体遭到非致命性破坏残碎时,可以通过消耗自身的生命值进行躯体修复。】

    【备注:渊主万古。】

    身体韧性与强度得到1oo%的增强具体是什么情况,萧凡如今还是不太明白,目前他的体会就是他能够用手指夹住了刀刃。

    而大幅提升玩家对四周的危险预警能力,正好顶替了萧凡所失去的【危险感知】。

    攻击对敌人所造成伤害的百分之十化作生命值对自身进行补充,这极大的增强了萧凡的持续作战能力,攻击伴随吸血的特效对萧凡这种战斗中偏好攻击的玩家来说极为合适。

    之前萧凡也有一个极强的吸血技能,但是它必须要用牙齿去咬,使得萧凡最后都不怎么去用了。

    躯体修复?!

    这是一个奇特的技能效果,萧凡看到这个作用,心中有了一个想法……

    不过最让萧凡感到不可思议的是强化自身5o%的属性这一点!

    它是一个被动属性,不需要任何条件进行触,简单实用。

    要知道萧凡从前在触“孑然”变异效果的情况下,才只是提升自身属性的3o%,如今无条件提升5o%是什么概念?!

    这简直就是变态啊!

    至于萧凡如何前冲如此迅,那就更为简单了……

    【技能名称:酒浪醉涛】

    【技能类型:被动】

    【技能效果:玩家移动时将获得5o%的移加成】

    【备注:醉渊中酒,伴渊主而行。】

    ……

    又是被动,还是5o%的移加成,这些变态的被动特效叠加于一身,萧凡觉得自己已经逃离了正常玩家的范畴,成为影响游戏平衡的存在了。

    不过想起在那无尽黑暗中自己所经历的遭遇,萧凡总觉得这点补偿远远不足。

    那片黑暗之中,若不是他最后咬着牙撑了过来,或许破冰而出再次睁开双眼的时候,苏醒过来的就不再是原来的自己了……

    (本章完)

    :。:

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