不好到底是怎么回事,假如鬼魅郎君真的被他们这样一只围殴到死,那到是可以肯定绝对是bug了,但是这家伙却偏偏又站起来脱离掌控,所以到现在,玩家都不知道该怎么判断了。
但是不管怎么说,莫剑的攻击,的确给玩家们带来了便利,玩家们觉得,他能将鬼魅郎君打得现身一次,那就肯定能将他打得现身第二次,第三次,如果每次都能攻击鬼魅郎君一分钟的时间,那要不了多久,众人就可以打过这第一个boss了。
不过,试验下来的结果,却并没有如同玩家们想象的那样,鬼魅郎君袭击玩家的那段时间实在太短了,一旦他攻击的不是莫剑站立位置附近的玩家,那么莫剑是根本赶不上的,而且就算遇到鬼魅郎君攻击他身边的人,这预判有时候也会出现失误,从发现boss的攻击目标,到反应过来出掌攻击,这期间一旦把握不好,就打不到鬼魅郎君!
正是因为这样,玩家们渐渐地觉得,这恐怕不是bug,这么低的成功几率,要是打中一次后都不能让玩家放手攻击到爽的话,那么小白哥这样做也就没什么意义了。
所以,玩家们现在也渐渐地比较倾向于鬼魅郎君那特殊状态是系统刻意设置的奖励这一说法……
这也让莫剑稍微松了一口气,要是自己伤精费神研究出来的方法,到头来竟然创造了一个bug的话,那真的就很让人无语了,毕竟bug一旦出现,官方很快就会修正过来的。
鬼魅郎君高速移动的时候,一分钟时间里其实出手攻击玩家的次数还是挺多的,所以接下来莫剑还是又成功地将他打得现身了两次,和第一次一样,鬼魅郎君在这种状态下被打出来,似乎会造成极度虚弱状态,不会还手,而且吃各种控制效果,控制效果的持续时间,也会延长不少,在这样的情况下,玩家们根本无需担心,可以尽情地放手进行攻击。
被打出来一次,玩家们可以足足围殴他一分钟的时间,相当于是他四次主动现身调息所能攻击的时间,所以哪怕莫剑的成功率还是比较低,但是仗着这种攻击优势,他们这支团队,还是比预计的时间更早地干掉了鬼魅郎君!
当鬼魅郎君被击杀后,莫剑让花花这丫头去拾取了他掉出的包袱,花花的运气和手气,那是已经得到莫剑他们公认的了。
结果这一开包袱,拿到的东西让众人都吃了一惊。
百人团队副本,击杀boss后掉出的东西一般都比较多,这次包袱中开出的东西,竟然有八件装备,其中三件是一品和二品的暗金装。
出这个数量的暗金装备,并不怎么奇怪,奇怪的是,这次的三件暗金装备,竟然都是极品等级的,其中的两件,一件是七杀玩家能用的护手,另一件是远程门派玩家用的鞋子,这两件装备竟然都是最好的五凹槽装!
就连剩下的那一件布甲,也是四凹槽的!
前面说过,45级的副本中会掉落带凹槽的装备,但是大部分情况下,都是两到三个凹槽的居多,四凹槽和五凹槽的,却是非常的少见,这就是装备之间的差异。
不用说,四个和五个凹槽的装备,在市场上的价格,和其他凹槽数量的装备,那根本是天差地别,多一个凹槽就意味着可以多镶嵌一枚五行石,带来的评分收益也更高,别说是莫剑他们打到的这种暗金级别的五凹槽装了,就算是紫装和蓝装,只要是带了五个凹槽,现在都能卖出不错的价钱!
所以,当这三件装备一出现,团里面好多玩家都忍不住有些看得流口水。
除了装备以外,还出了三张心法残篇,不过是没有鉴定过的那种,也不知道是什么样的心法,光是这么一个boss所带来的收获,就让玩家们觉得好丰厚!
“彩蛋!”一个玩家突然出声道:“难道说,这算是彩蛋奖励!?”
所谓的彩蛋,是指某种“惊喜”,电影里面也好,游戏里面也好,都有可能出现,尤其是游戏里面更是如此,如果真设置得有的话,那么通过完成特殊的任务步骤,就有可能触发这种彩蛋的出现。
结合起之前莫剑将鬼魅郎君给打得现身的情景,以及现在丰厚的奖励,玩家们不得不做出如此的联想。
听到这玩家说出的彩蛋二字,其余的玩家竟然都跟着觉得赞同不已,只有莫剑他们,都望着花花,他们虽然也觉得有点道理,但是却因为这次是花花开的包袱,所以众人也有点拿不准了……
其实对于莫剑来说,他更愿意相信,这是花花运气的结果,而不是什么彩蛋,在他眼里,花花就是这么一个宝贝……(未完待续。)