异的飞船。当然了,说是飞船,但只有第一波出现的飞船符合影视作品的审美,是个圆形飞碟,往后,都是一些奇行种。
至于为什么会做成这种东西嘛……
那是因为这个年代的计算机还没法和后世一样直接贴图,所谓的图形,都是由一个个的像素点拼凑而成的,当组成图像的像素点无法改变时,想要让图形彰显亮点,那就只能将他们设计成奇怪模样了。
二月十五日,沃兹将外星飞船的初版行动轨迹,即从上往下,从左往右的自由运动给写出来了,同时还加上了分数阈值与加速度的设计。
二月二十三日,千年隼的移动和攻击被伊芙琳做完。
说实话,做到这里时,游戏其实可以进行初版的测试了。
只要怪物的运行轨迹和千年隼的攻击方式没有问题,那就可以琢磨游戏中最难的代码,也就是怪物的撞击了。
但就在伊芙琳准备将三人所写的代码组合起来时,沃兹却提出了一个想法,“伊森,如果我没记错的话,《星球大战》的电影里是不是有激光枪相互射击的画面?如果说千年隼的攻击方式就是这种激光的体现,那么与之相对应的银河帝国是不是也该有这样的攻击方式?”
“所以我建议,将这样的攻击方式也融入进游戏。”
“具体的表现就是,每当玩家消灭掉一板敌人后,屏幕最上方就会出现一排拥有激光攻击能力的飞行物,它们会向玩家进行射击。”
“在这个时候,玩家需要躲避屏幕上的子弹。”
“一旦被击中,那玩家就会失去一条性命。”
“当然,银河帝国的攻击是有间断的,永远都不可能一整排的出现,因为那样玩家是没法躲避的,而在玩家躲过这一波的攻击后,银河帝国的飞行物就会倒退的消失,然后新的怪物才会出现。”
当这种类似于转场动画一般的关卡出现后,伊森的眼睛顿时一亮!
他觉得沃兹这个提议很是不错!
他之所以会把《太空侵略者》和《小蜜蜂》这两款游戏融合在一起,那就是因为他觉得《太空侵略者》那只会出怪的模式太过无聊,他希望玩家能够玩到更加丰富的游戏,而现在……
沃兹提出了一个过场小游戏的脑洞?
这个可以啊!
十万美金花的真特码的值!
“这个实施起来难吗?”伊森果断问。
“不难。”
沃兹摇头道:“三五天的时间吧,代码应该就能写出来了。”
伊森很是心动,扭头看向姐姐。
伊芙琳明白他的意思,说:“时间完全够用。”
“那试试。”伊森做出了决定。
“Okay。”沃兹点头道。
而在他们的修改下,新功能的代码在三月一日正式写出。
之后,伊芙琳和沃兹简单休息,达米奥将写完的代码拼接起来。
三月三日,半成品的游戏上线检测。
当伊森按下Play键时,游戏界面果断跳出。银河帝国的侵略者宛若黑云压境一般,自上而下不断地攻击着千年隼。
虽说这版游戏没有音乐,没有特效,甚至连记分牌都没有做完,只有一个数字在屏幕的右上角显示,但这并不重要。
因为当伊森按下摇杆旁的按钮,千年隼就会发出一道光束攻击移动中的敌人时……
《星球大战》的基础模块也就宣告研发成功了!
而在等代表着激光的弹道击中敌人,屏幕上出现一阵碎裂后……
游戏的基础玩法,暂时也就没有问题了!
如此消息,让伊森兴奋的给斯皮尔伯格和卢卡斯打了个电话。
在等这兄弟俩从洛杉矶开车过来后……
那闻所未闻的游戏效果让他们惊叹不已!
“噢伊森,这就是你说的外星人入侵地球吗?”
斯皮尔伯格说:“那源源不断的敌人真的有一种压迫感1
“Yeah1乔治赞同点头。
“伊森!你的这个实机展示真的是太棒了1
“这游戏看起来怎么样都比我的电影有意思多了1
同时,他也纠正了斯皮尔伯格的错误,“噢史蒂文,现在这款游戏已经不是地球和外星的对抗了,下面这台飞行器叫千年隼,是汉·索罗的飞船,而上面那些侵略者,全都是银河帝国的人1
这一强调让斯皮尔伯格愣了一秒,接着点头道:“噢对——”
“现在它叫《星球大战》——”
两人的认可那就是最好的褒奖,和他们分享了一下后续工作,没有异议的导演们顿时就竖起了大拇指。
由于他们还没把电影做完,所以小聊一会儿,两人便告辞离开,同时,他们也把随声携带的《星球大战》配乐曲谱留了下来。
当伊森拿到《星球大战》的主题曲,也就是那个‘很久很久以前’开始的倒退片头的配乐后……他便不由自主的哼了起来。
没办法,谁让这个配乐太特码的经典了呢!
能和他一战的,就只有《夺宝奇兵》和《加勒比海盗》的主题曲了!
“把它做到游戏开始界面,游戏没有开始时就不停地单曲循环。”
伊森把这项工作交给了达米奥。
“好的老板。”达米奥痛快接受。
既然游戏的基础功能已经做完,那么接下来便是进阶的判定算法了。
而就在伊森准备带(一)领(旁)团(看)队(着)攻克难题时,77年3月9日的上午,公司的行政主管尤莉丝·诺布尔敲开了研发部的大门。
“有事?”伊森问。
“是的老板。”尤莉丝·诺布尔说:“这里有一份邀请函。”
‘?’
伊森眨巴了一下双眼,好奇接过。
打开一瞧,上面写着这样一段文字——
亲爱的伊森·琼斯先生:
我们真挚的邀请您参加1977年4月1日在芝加哥举办的消费电子展览会。这是一场展示最新最炫的消费电子产品的盛会,您可以在这里见证电子行业今年的创新成果,辨析未来的潮流趋势。
我们非常欣赏您在消费电子领域里的专业知识和见解,我们也希望能够得到您的到场指点,如果您接受我们的邀请,请在3月20日前回复我们,并告知您的到达时间和住宿需求。我们将为您安排接送和酒店服务,让您享受一次愉快的旅程。
期待您的回复!
EIA。
(本章完)