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杀谁,这是一个很核心的问题。
我们最终的胜利,很多轮的埋伏和思路或是所谓的心计也好,全部的一切几乎都是围绕这一个点展开的。
最终能否成功,我们不会计算杀死了多少人,而是看是不是在最合适的时间干掉了最合适的人。
很多盘的乌龙就是这样,被误导错杀了不是关键人物,或是需要杀死一些平民的时候刚好错杀了一些能力卡,总之很多事物就算是身为嚎哭者的我们都无法控制。
相继点头的同伴也认可了我的思路。
“嗯,这件事的确有些头疼,不过也许我们不一定要围绕机长和其他能力卡的思路来嘛……”
道理就那么多谁都知道,可每个人的组织能力就是不同,说白了你有技巧能够字字珠玑,那就是一句话顶别人的十句话!
喜欢拖长音的也只有刘念了,这家伙真是现在化成灰我都认识啊!太容易辨认的特征了,所以很多时候还是会捏一把汗啊,会不会乘客方也很容易发现你的破绽呢。
“你们看,现在大部分时候我们都在想身份卡被谁拿到了,谁是机长谁是保安,现在连该死的精神病患都出来了……其实吧,我们自己都快被弄成疯子了。”
说的不错,现在我要习惯不说话的感觉了,关键时候补充一下也没关系,不过刘念的进步还真是让我开始刮目相看了。
我其实也会有点担心吧,虽然他完全是因为我才走上嚎哭者这条不归路,可我还是会多想究竟他是不是已经喜欢上了这种感觉。
当坏人究竟是一种怎样的体验,很多玩过狼人杀的人都深有体会吧。
欺骗,误导,伪装,甚至是谋杀,其实很多细节上都充满了现实意义,这倒不是要教育谁的问题,这游戏其实该被当做一种反面教材吧。
我倒不是真的侮辱这款游戏如何,就像是一些风靡全球的网络游戏一样,当让火爆的时候肯定会让你十分痴迷,可真的每天像是上班一样投入大量时间,你的生活感情就会亮红灯了,健康肯定也十分堪忧。
这就很尴尬了,所以其实杀人游戏也一样,当你真的在世界上的一个角落里,没错就像是我们这群倒霉鬼一样真的去体验杀人游戏的感觉,身临其境。
兄弟,如果你真的这么走了的话,你决定会体会我现在的心情的。
生不如死,那句话根本就无法用来形容我现在的立场和体会。
“哎呀,弟弟你还真是挺有才呢,居然能够将这么严肃的事情说的好搞笑,要是下飞机了我们要不要考虑约一下呢,嗯?”
开玩笑吧,你完全都能当他小姨妈了,黑丝女还真是任何一个雄性生物都不放过啊。
有趣的是,似乎他对于大部分男人都比较有兴趣,包括那个阿娇也是一样,勾搭了老大之后居然连小弟也不放过,真是窝边草都吃的津津有味。
可这些风骚起来完全没有底线的女人,居然一点都不想和我发生什么,活脱一副敬而远之的态度,这特么的就很奇怪了。
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