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和九夏的苟圈打法有些类似。
而大部分选手,其实都在慢慢发育,找车清人,观察自己进圈的位置,同时时刻准备往安全区进发。
这是相对正常一些的比赛打法,更加谨慎点的人,甚至还会有意绕圈,选择安全区的弱侧进入。
这样可以有效防止前期被淘汰出局的风险。
毕竟杀一个人也就一分,还得冒着被反杀的风险,苟到强十,最少也是一分起底,还有机会吃鸡。
随着时间慢慢向后推移,很快一些城区的敌人开始相遇,战斗的场面变得越来越多,甚至有部分野区出来的敌人也撞在了一起。
不过打的虽然热闹,右上角的淘汰人数其实并没有特别离谱,相对于昨天许云落地八杀,第二个安全区剩余人数直接少了一小半的情况。
今天的战斗,看起来总有一种温水煮青蛙的感觉。
当时间来到等五分钟后,所有搜索物资的敌人都不约而同的行动了起来。
抢点是一个非常有必要的行动,好多次的教训都证明了,拥有好点位的选手,在安全区收缩时,才会立于不败之地。
紧接着便是转移进圈的枯燥时间,这个时间段,算是观众最难熬的时间了,落地时大家虽然打得不激烈,但还是有一些轻微的局部摩擦。
可是转移进圈的时间,谁都不想被别人甩在了后面,所以哪怕路上遇到了敌人,也是各走各的,脾气暴躁一点的或许想不通要打两枪骚扰一下。
但是那些佛系的,直接按着喇叭擦肩而过都不带停车回头的。
就这样无聊的刷了两个安全区后,一个极度偏僻的刷圈,终于迎来了许云感兴趣的战斗场面。
而且这一场战斗,直接一改第三组前面的风格,不知道是不是前面被压抑过头了,第一波就是惨烈无比的卡点屠杀。
几个实力强悍的主播,干脆架住了进圈的必经之路,然后后面的职业选手以及主播,都被这些人赶来赶去,不是死在他们的枪下,就是逃命途中被其他人打死。
所以这样的情况一直刷了两个安全区过后,终于又一次安定下来,等待着下一波暴风雨的来临。
前面一场奠定了风格,后面的战斗也全部变成了这样。
雨林地图,落地和和睦睦一个人没少,结果第三个安全区刷新后,一波刷屏打下来,右上角的剩余人数直接变成了二十多个。
有些人甚至莫名其妙的就进了决赛圈。
最后比赛结果出来时,更是让许云吃了一惊,前面的十几名里,差不多全是清一色的主播,职业选手大都集中在十五名以后。
但是让许云失望的是,第三天的比赛里并没有什么耀眼的黑马出现,几个头部的主播虽然实力强大,但也只是勉强达到了许云这一组第二名的水平。
第三天的比赛结束后,第四天的比赛又把结果反了过来,前面的二十几米全部是一甲联赛的职业选手,人数占一半的主播,愣是只晋级了两个。
这两天打得非常快,许云甚至都懒得做复盘资料,直接在房间里放空自己,等待决赛的到来。