【猎魔人3阶】
【职业技能:】
【野外生存(熟练):恒定效果】
【魔物学识(熟练):恒定效果】
【植物学识(熟练):恒定效果】
【枪械专精(熟练):恒定效果】
【战地医疗(入门):恒定效果】
【陷阱制作(熟练):恒定效果】
【隐匿(入门):恒定效果】
【天赋能力:】
【黑暗抗性(初始天赋):恒定效果/随着职业等阶的提升,而增加对黑魔法的抗性】
【健步如飞(1阶天赋):恒定效果/移动速度受地形的影响变小。】
【微光视觉(2阶天赋):恒定效果/在弱光环境中,可以保留减半的视力范围。】
【绝对专注(3阶天赋):恒定效果/减少在战斗中因健康状况造成的战斗能力下降,并集中精神状态。
主动使用(1次/3h)/在一定时间内忽视因健康状况造成的战斗能力下降,并强制保持意识清醒。】
不出林睿所料,猎魔人作为副职,职业面板内几乎没有主动技能,但【绝对专注】是个意外之息。
对比魔物,人类先天就有一个极大的劣势,战斗所受的伤势,必然会影响到真实战斗能力,但开启【绝对专注】的主动效果后,至少在一定的时间内,只要不是一部分肢体的完全损坏,就不用考虑这方面的问题。
战斗中的情况瞬息万变,这段时间所影响的,可能是胜负,更可能是生死。
至于那些职业技能,都是野外求生所必备的,在眼下正好可以发挥它们的作用。
技能的熟练度分为多个阶段,从知晓基础理论的"入门级",到可以实际派上用场的"熟练级","精通级"则被认为是常规意义上的最高熟练度,当对其理解超出常识的局限,就正式跨入"传奇",至于"传奇"之后还有"大师",但对于现在的林睿来说,还太遥远了。
至于用【睿智】天赋来提升哪个职业,这个问题林睿还需要多斟酌一下。
从职业规划来看,与猎魔人相性最好的是炼金术士,无论是【魔药炼制】还是【道具制作】,都与猎魔人的战斗习惯颇为契合,更别提踏入十阶之后,炼金术士的法则能力——【魔枪】,魔枪具有枪的形体,但跟所谓的魔法枪械拥有本质的区别,却依旧可以从【枪械专精】中受益。
魔导士是魔法师的主流职业,"主流"的另外一重含义,就是说万事不决选魔导士绝对不会出错。
但以上这些,包括其他像神秘学者、魔阵师之类的,都无法在目前的环境中发挥作用。
魔导士的法术并不是职业等级达到就可以使用,施法的过程是需要学习的,所以就算林睿现在提升其等级,也无法施放出完整的法术。神秘学者初期同样需要在教会进行学习,之后才能施展神术。
炼金术士虽然从长远来看是最优解,但此时同样面临着缺乏材料和炼制环境两大问题。魔阵师对于环境的要求同样很高,目前并没有施展的条件。
在经过这么一番思索之后,可选的范围就被缩小到咒术师、亡灵法师和吟游诗人这三者之间。
先说咒术师,咒术师的法术属于神术,但并不需要向具体神祇的祈愿,初期也没有固定的学习体系。咒术师并不一定信仰某个神祇,之所以将其归于神术,是因为咒术师的最终目的是构建出自己心中的世界,并成为其主宰。
咒术师咒文绝大多数都是自创的。
亡灵法师在一阶的时候,可以与【亡灵位面】的死灵签订契约,从而拥有自己的【仆灵】。
仆灵倒是可以直接发挥其战斗能力,但由于仆灵实力随着亡灵法师的等级提升而提升,一阶的仆灵...其实际战略意义,充满了不确定性,如果签订的是像【无头骑士】、【巫妖】这类初始等级较高的亡灵倒还好说,但如果是【骷髅】、【幽灵】之类的,在目前并不能提供实际的帮助。
总不能期待伯爵大人会被骷髅吓到吧?
吟游诗人的【乐章】,与咒术师的【咒文】类似,也是可以自行创造的,但由于其以群体性的增/减益效果为主,也不十分适用于眼下的情形。
咒术师还是亡灵法师?
林睿一边在林中悄声前进,一边思索着这个问题。
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