第50章 比赛结束
1号魔药,4号魔药,9号魔药,10号魔药,这4种魔药全部都是强效增魔药剂。
这是巧合么?
当然不,这并不是巧合,而是有意为之。
李道显凝视着魔药。
将得到的1号,4号,9号魔药的检测标准量,充分混合。
同时,有意地将魔力凝聚的更细密,遍布魔药的每一处。
魔药开始剧烈的冲突。
明明是同一种魔药,明明他们的框架成分融合程度都近乎相同,按照正常的同种魔药相容原则,同种魔药混合,药性会发生波动,但魔药性质本身不会发生变化。
但是此刻却并没有按照常识进行。
魔药在李道显的观察中,反应剧烈,能够清楚地观测到,这种变化,源自蕴含在魔药之中的“律”的冲突。
这是相当罕见的情况。
眼前这三瓶魔药,是只有在特定场合,特定的情境下才会出现的。
在平时,或许有人能够找到三种同样类型、不同“律”的魔药。
但是想要达成眼前这种,程度近乎一致,韵律迥然不同的效果,无疑需要大费周章。
这是三位导师有意为之,并且相互配合之后才有的看似“巧合”。
三种魔药之中的规则彼此冲突,交错,融合,转化,尝试共存。
多么迷人的变化。
在这个过程中,魔药中的一切都在“律”的冲突中开始解构。
魔药中的细微差别也一点点的显现。
最终,魔药形成了一种诡异的平衡。
所有的副作用全部被归一,在自然追求无副作用的情况下,被代偿成了对魔药效果的完全抵消。
最终,三份完全错误的魔药,形成了一份看似正常,实则无效的“纯水”。
李道显没有漏过任何细节,在洞悉了全部的变化之后,他还想到了更多:
过分执着于结果,忽略了过程,可能错过重要的东西,这是导师们想要表达的么?
系统的提示声在耳边响起。
【技能“情绪感染”等级提升】
【技能“魔药升华法”熟练度提升】
【技能“失衡代偿”已学习。】
【斯内普角色卡发生变化。】
嗯?
前面技能提示,在李道显的预料之内,毕竟自己的收获,都会具现化在系统面板上。
但是最后一条提示,让李道显有些意外了。
角色卡发生变化?
原本以为角色卡就等于是游戏的装备,现在看来,好像有隐藏功能?
李道显打开游戏面板,半透明页面弹出,斯内普的角色卡详情展开。
【魔药天才(已消化):你对药材的搭配有着无穷的思路,你可以轻而易举的学习、优化、创造、改良魔药。对魔药相关的规则学习,具有特殊禀赋。】
已消化……
而且还多了最后一句“对魔药相关的规则学习,具有特殊禀赋”。
这算是角色卡的升级么?
是只有消化的天赋,才有进化的可能?还是天赋的进化,完成了对应天赋的消化?
消化的条件又是什么……经常使用?
一连串的疑问在李道显的脑海中浮现。
系统却没有回答,略显高冷。
似乎除了一开始对基础功能进行了简要说明以外,系统对其他功能都不做解释。
嗯……
斯内普卡上,还有另外两个天... -->>
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