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【技能详解篇】书友们过来,给你们看个大宝贝~!

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    看过想看的请翻到最后。

    【无尽防御:每次受到攻击,防御力额外增长1%,防御类功法效果增加0.1%。】

    受到攻击的判定为:来自生命体并且带有恶意的攻击行为,成功承受后触发。

    防御力解释:仅针对于‘力’的防御,不附带灵气防御。

    防御力属性根据自身基础防御力进行乘算。

    例:本身为5 倍率为15功法倍率为0.3

    最终加成为:5+5×15=80

    正常功法算法

    普通防御功法:80+80×0.3=104

    加成后算法

    因倍率为15,功法倍率为1.5

    可得:0.3×1.5=0.45功法加成率

    最终算法为:80+80×0.45=116

    这就是无限防御加成率的算法了,如果还有什么不懂的,大家自己脑补吧,我数学真不咋地→_→,小学生运算已经很难为我了。

    -

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    龙血融合

    增加力量体质恢复力,鳞片对于元素的抗性极高,对单纯的灵气没有效果。

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    【融血秘法:上古时期,血宗不传秘术,修炼者可施展其法,炼化血液,提取其中的血脉之力,为己所用。】

    可以融合各种血液,并得到其中部分的血脉之力,依炼化程度决定。

    一个人的身躯仅可融合一种血脉之力,弱小的血脉之力会被强大的血脉替换,或是中和。

    属于本世界功法类,不计算入系统技能类。

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    -

    【九元裂甲术】

    这个解释书里很详细了,属技能类型,不计算入防御功法类,不享受无尽防御技能的功法被动加成。(偷懒)

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    【恶意锁链】

    与目标之间形成一条不可斩断的灵气锁链,你可以通过锁链将对方的行动范围限制在两米以内,发动条件是需要对方对你拥有恶意。(扇他!)

    -

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    【磐石】

    在不移动的状态下,每秒提升3%防御力,此技能上限300,移动后清零。

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    -

    (泡个面先……)

    (五分钟后……)

    大家的打赏和推荐投资我都有看见,感谢大家对这本书的付出,希望它能带给你们欢乐。

    (刺溜……)

    (吃完了,丢掉。)

    【最后】

    硬要跟我咬文嚼字,那咱们就说道说道。

    为什么无限防御这个被动不受地形或者是冰雹啊雨水啊之类的影响。

    首先,你们去百度一下攻击这个词。

    (攻击,指发起或发动进攻。语出《史记·秦始皇本纪》:“周文武所封子弟同姓甚众,然后属疏远,相攻击如仇讎。”)

    综上所述,这和脑子被树筐进去了是两种概念。

    所以本书的设定是,当一个生命体对天赋持有者发动攻击,或是间接发动攻击时,才会触发被动。

    然而呢,因为担心某些蝴蝶效应引发的一系列惨案,我在这个被动上又添加了一个名为‘恶意’的限制器。

    也不知道你们为什么没事儿都看这个不合理,天天被引力摩擦就很爽?

    那空气中的尘埃,各种分子撞在身上应该也得算上。

    还有电磁波,再加上身上衣服的摩擦力。

    一天几十亿的增长数你怕不怕=。=

    玩个锤子,建号一天就满级了。

    太脑残,不想写。

    唉=。=所以下本书我打算写日常一点的,比如《出租屋中的键仙》《单身狗之神的诞生》(纯粹瞎想)

    唉……想在我过生日之前把这本书完结,然后好好庆祝一下。

    今天是10.29号,这本书重头戏开始的第一天=。=,在春节前搞出一百八十万来,这就是我的目标。

    (努力没结果?但不努力谁拿你当人看啊?这社会就这么真实,艹!)
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