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166.放慢节奏,只是为了中期爆发!

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    拿到小明蕾欧娜人头的不是打野的艾克,也不是ADC的卡莉斯塔。

    而是林凡的派克。

    正常来说,如果这个情况在其他的比赛上出现,那么毫无疑问,很多人会喷,这辅助怎么K头!

    并且丢掉一血的那一方,心里也会稍稍放松。

    呼,还好只是对面辅助拿到的人头,众所周知,辅助拿经济是最没用的。

    但是,这是VE啊!

    这是林凡啊!

    并且这一局,他的英雄不是锤石,而是派克啊!

    这是一个拥有CARRY比赛能力的英雄!

    并且六级之后,这个英雄如果肥起来,大招的你也有份赏金机制,能够让一个人头,掰成两份花。

    最大化滚雪球。

    派克这个英雄最大的问题就是,技能没有指向性,需求极高的命中率。

    并且因为被动的原因,这个英雄身板极脆,别人带勾爪类技能的硬辅,基本在游戏中期,都有接近2000左右的血量。

    而派克只有1000出头。

    偏偏他的E技能魅影浪洄要命中控制更多人,是要深入敌阵的。

    所以很多情况下,团战开打之后,派克这种英雄只能在一边发扬边缘OB的竞技精神。

    等到队友把对面的血线压下来,并且把一些硬控技能骗的差不多之后,派克才有机会进场收割。

    而在职业级的对抗中,这种进场收割的风险也是极大的。

    因为派克极度依赖R技能的斩杀效果。

    位移躲掉,或者是金身这类不可选取的效果,都能够直接让派克的R技能断档。

    而没有开启收割节奏的派克,在交了R,进了CD之后,瞬间就变成了一个憨批。

    整个团战,毫无作为!

    这也是为什么现在职业赛场上,几乎没有人会选派克的原因。

    也只有林凡这种怪物,会选出来了。

    并且,还拿到1血的400块,这就是鬼故事了。

    现在全LPL的俱乐部都有一个公认的针对VE的观点。

    那就是——

    别让他们拿到优势,拿到优势的VE,太恐怖了,节奏一波接一波,根本就是窒息级别。

    你会被打到毫无还手之力。

    TES,WBG,RNG,都印证了这个观点。

    只要VE拿到优势,尤其是林凡这个点位,拿到优势,那这一台疯狂的杀戮机器,就彻底启动了。

    而反观VE在劣势的情况。

    比如跟TG战队打的最后一场。

    那种天崩级别的劣势情况,他们的战队人员还是会出现明显的失误的。

    节奏断档,甚至变成无头苍蝇。

    如果不是这支队伍的韧性足够强,TG那一局说不定真的就能够拿到一分,改写结局了。

    小明被击杀之后。

    下路的对线回归正常。

    只不过GALA的金克丝日子开始不好过了。

    没了辅助,兵线又被VE两人控住,他根本就不敢去收兵。

    只能在兵线后方闻闻经验,然后等着小明复活上线。

    前期复活时间很快,几乎是在小明一血交出之后的下一秒,他就从泉水复活了。

    只不过走上线再怎么样也要消耗二三十秒。

    就这二三十秒,直接让江心画和GALA的补刀差距逐渐拉开。

    小明上线的时候,gala只有16个刀,而江心画一刀不漏,已经接近30刀了。

    上一把,也是这个情况。

    只不过他们在一次交锋中失误了,失败了,然后,差距就开始被对面逐渐撕开。

    最后,他们再也追不上了。

    对线领先,开始逐渐出现。

    不止是下路,上路也很明显。

    腕豪对阵凯南,凯南虽然是长手英雄,但是这两者之间的克制关系,真的没有那么明显。

    凯南不克腕豪。

    这应该算是一个非常常见的均势对线,因为就算凯南手长,也消耗不了腕豪太多血量。

    多兰盾,加上腕豪被动沙场豪情的回复效果,让这个英雄的赖线能力极强。

    并且,别小看任何一个残血的腕豪。

    W蓄意轰拳给的高额护盾会让你怀疑人生的。

    但是,就是这样一个对线生态,Bin却硬生生地没有对过……

    虽然此时他的补刀数落后没有下路这么明显。

    但是4分钟的时间点,他的正常补刀应该是35个到40个左右的。

    因为此时对面的凯南就是39个刀,近乎没有漏刀。

    而他只有31,因为有些刀,他是真的不敢上去补。

    原因也很简单,就是这个凯南他不按常理出牌!

    现在职业选手凯南的出门装备,豪放嚣张一点,就SHY刀出门。

    对线短手,想拿到线上优势,就多兰剑。

    怂一点,就也是多兰盾。

    雷霆选的是多兰剑。

    这很正常,不正常的是雷霆的符文。

    致命节奏!

    一开始,Bin上线的时候,被雷霆点了两下以后,发现不痛不痒,就觉得有些奇怪。

    好像少了点什么。

    后来才勐然惊觉。

    卧槽,艾黎呢??

    正常来说,出多兰剑的凯南,线上打短手消耗,一定会选择艾黎作为基石符文。

    艾黎的伤害别看不高。

    但是在对线期,长手借着攻击距离的优势,点一下附带额外十几点的艾黎伤害。

    CD还短,只需要等小艾黎回到自己的身上,下一发攻击和技能就必定会带上艾黎的伤害。

    消耗效果是非常明显的。

    而雷霆不按常理出牌,带了致命节奏,一路追着Bin的腕豪狂A,新版的致命节奏叠的攻速一共有六层,还是越来越高的。

    叠满之后,还有额外的攻击距离。

    但是这个符文刚刚上线,很多俱乐部都在测试,并且大多数都是近战英雄,比如武器大师这种在带。

    因为近战英雄给的攻速加成实在太高了。

    而今天,Bin突然发现,好像凯南长手打短手,把艾黎换成致命节奏也很不错。

    起码,前期想要叠个三四层,太简单轻松了。

    还能追着点。

    利用攻击距离,打拉扯。

    雷霆之前几波就是,追着他点。

    偏偏又卡着他E技能强手裂颅的最大距离,硬是不让他打一套。

    一波还好。

    第二波,第三波之后,就... -->>
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