“怪了,今年报名狩猎战的哨兵不是比往年还多吗?怎么这几天能够碰上的人数还比之前少?”死亡森林中,一双修长而充满爆发力的腿硬生生绞断一名面容已经搅烂的哨兵的脖颈,紧接着毫不犹豫地将那尸体扔下树冠,然后疑惑地问着身边的人。
死亡森林,除去少数几个地方的剧本拿反了。其他地方的人倒是还保持着最传统的开箱方法,被凶恶的蚊虫反扑,或者是误入野兽的巢穴,甚至是哨兵们兵戎相向,也有可能是哨兵强行标记向导等等......
但是这种激烈的碰撞,随着时间的推移,大家可以很明显地发现到哨兵的数量正在急遽减少。
“不知道,理论上来说我们今年可以杀的人应该要更多才对。”其中一名哨兵是半途过来会合的,因为觉得事情有些超出控制,所以希望可以交换一下情报,“而且死亡森林的植被密度高出很多,行动上面变得很不方便,不知道大家有没有这样的感觉?”
他不说还好,一说大家瞬间都反应过来。
因为移动上的成本变高,所以大家本来每天都有很充裕的时间可以移动与‘狩猎’,现在不得不把精力耗费在开路以及堤防被其他莫名其妙窜出来的野兽与昆虫咬伤中毒。
心力与体力消耗更加剧烈,然而心中那头凶兽却一直没有得到释放,这样一来的确会让人觉得相当不得劲,恨不得可以找个地方好好发泄一下。
“难不成,那个兰夏女公爵真的有这么厉害?”哨兵们一直都知道有这么一个人存在,更晓得死亡森林有一个区块的信息素反应特别强烈,如同探照灯一样让人感觉到不舒服。
“应该有不少人都过去看了才对,但是一直都没有消息出来,恐怕那些人都已经遭遇毒手。”有哨兵对兰家人的习性比较了解,不大乐观地说,“而且你们不要忘了,这次为了保护兰家那名向导,很多第一军区的哨兵还主动报名参战。”
他的言下之意是,这些哨兵很可能会分成两波:一批跟着兰夏女爵躲起来等待发qing期;另外一批就很有可能出来扫荡其余的哨兵,让他们完全没有那个时间与心力可以去干扰他们的主子。
“不过就算是这样,兰家人会不会太嚣张了一点?”其他人倒是完全没想过还有第三个选项可行,只是单纯就这两点在争吵,“他们家的小姐很重要,难道我们其他人就随便了?这样保护一个向导根本不实际,尤其是信息素的味道越来越浓郁,那位早晚都要进入发qing期的。”
其实如果这些参赛者可以看到自己直播间的弹幕的话,就会晓得真正被边缘化的,反而是他们这些哨兵。
而且那些一个个消失,甚至是一去不复返的哨兵们,并不是兰家的哨兵们杀的,而是兰夏女公爵会在夜晚趁着大家都熟睡之后,才离开基地去杀死的。
第一军区的哨兵们可能因为运气不好,也或许是因为上头的人不想看到兰夏被保护得太好。他们被分配到的位置在死亡森林的东南侧,那里危险性最高之外,与自家小姐简直是对角线的距离。
就算一落地就全速赶路......首先他们并不清楚自家小姐的确切位置;二来随着植被越来越茂密,他们甚至都还很难找路与移动。
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