一只小怪都要强,甚至快要赶上折磨难度下的遗迹守卫剑士。但是食人魔一族战斗技巧不足的特点在它身上也有体现,它似乎只会一招二连击,除此之外便是竖着劈砍、横着劈砍、斜着劈砍,各种方向地劈砍……
伤害吧是挺高的,可是它只有一个人啊!它每次能对战狂造成55左右的伤害,可是战狂每秒恢复的生命值却有69点之多,完全是毫无压力可言。
恍惚间四人居然觉得boSS战的难度比小怪还要简单……
与战狂这边几乎不动的血条形成鲜明对比的,就是双斧食人魔飞速下降的血量。完全放开手的林鸣输出能力相当爆炸,最普通的魔法箭都有80以上的伤害,更不用说火球术和魔能飞弹了,几乎是摧残得食人魔身上没有一寸皮肤是光鲜亮丽的,全身都是被魔能肆虐后留下来的紫斑。(虽说它本身皮肤颜色就不亮……)
食人魔血量飞速下降,很快便进入了第二阶段,进入这一阶段的boSS又多了两个技能,一个是骑士的横扫技能,不过林鸣和战狂始终保持着对立展位,boSS即使施展也不过击中一人,相反伤害还比劈砍低,简直就是福利技能。
另一个则是比较麻烦的技能:破甲!食人魔举起双斧,以交叉姿势看在战狂的战甲上,留下两道深邃的划痕,可以削减战狂5点护甲。关键是,这个dEbUFF没有持续时间,而且食人魔还能通过多次破甲叠加buff!
也就是说随着时间的流逝,食人魔的双斧会越来越容易撕破战狂的防御!这对四人来说可不是一个好消息,顿时收起了松懈的心理,加快输出节奏。
幸好林鸣的输出够给力,仅用了8秒,boSS只用处了两次破甲便进入了第三阶段。
而但进入了第三阶段的双斧食人魔愈发狂暴起来,体内暴乱的血液赋予了它最后的疯狂,全身潜能被激发,双斧的挥舞速度大幅增强!接连不断的劈在战狂的盾牌上,战狂的血量在暴风骤雨般连绵不绝的攻势下开始迅速下降。
依旧是得益于林鸣的爆炸输出,第三阶段的食人魔并没能坚持多久,好不容易给战狂上了4层bUFF,便在无尽的怒火与不甘中倒下。硕大的身躯倒在地上,激起一阵灰尘,两柄大斧却始终被紧紧握在手中,不曾有一丝松动。
“你击杀了双斧食人魔,获得330经验。”
小吉尔在空气墙外全程目睹了战斗过程,在战斗结束后他走上前,对着战狂施展了一个术法。神秘的符文落在战狂的战甲裂痕处,迸发出耀眼的光芒,在这光芒下,食人魔撕碎的裂痕竟是被修复完整了!
“干的不错。”吉尔淡淡的夸奖了一句,重重地看了一眼林鸣,随后便回归到哑巴状态跟在四人身后。
四人早就习惯了他进入副本后的状态,全当他不存在,林鸣自顾自地捡起了boSS的掉落品。
“你获得物品:利刃碎片*2、食人魔的肝脏*1、食人魔的皮肤*1。”
利刃碎片:从破碎的利刃上掉落下来的碎片,比较锋利。
食人魔的皮肤:这是一块又黑又粗糙的皮肤,你伸出手指在上面摩擦了一下,质感就如同一张砂纸。
利刃碎片让林鸣一愣,在神秘遗迹中他除了战甲碎片还获得了几个武器碎片,利刃碎片从名字和描述上来看,似乎是武器碎片的升级版,那是否意味着战甲碎片也有升级版呢?再者战甲碎片可以附加防御bUFF,武器、利刃碎片是不是可以附加攻击bUFF呢?
又多了一样值得试验的东西呢!
将物品放入背包中,四人再度向着山顶的方向前进,前方依旧有着未知在等待着他们。
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