死里逃生的感觉在维持了1分钟以后就结束了。所谓的打赌,其实根本就是阿不思伯爵在自说自话:先给我们五天的准备时间,这期间,无论是找人帮忙,还是去什么地方寻求庇护,或者四散逃命都可以,完全不受限制,之后,吸血鬼大人会开始连续五天的追杀,如果能够在这期间活下来,那么10天以后,他就再也不会来找我们的麻烦。
好一个华丽而又宽松的赌约啊!这等于是把我们由死刑判为了死缓,非但如此,还在每个人耳边来上一段恶魔之音:拆伙吧,拆伙吧,拆伙单跑,让这个疯子杀手找人多的一群去吧!这样他就没有功夫来杀我了。
说来,这一招实在是相当的狠毒,因为认真想想,如果我们真的分开,每人跑一个方向,五天的时间,足够在地图上画一个相当大的圈子,于是,即便是有卫星定位加上传送帮忙,恐怕他也不可能在第二个五天里干掉所有的人——不过,即便如此,能够活下来的人,大概终究是少数,而且,即便是活着的人,恐怕也会对同伴之间产生阴影了——而这一切,却完全寄托在这个吸血鬼会守信的前提之下。
人皆有侥幸心理,虽然明知到最后能活下来的人是少数,可除非死到临头,却总会认为自己才是那个能活到最后的人,也许,这种念头只是一瞬,甚至在旁观者看来,纯粹是不知死活,但可怕的是,人心最擅长的几件事之一就是加工恐惧。
不得不说,人类,是一种很擅长自己吓自己的生物。在战场上被惨烈的气氛熏陶一下,一个普普通通的农夫也敢冲锋陷阵,不畏生死,可如果你把他的死期告诉他,之后就关小黑屋不管了,那么,随着时间的推移,这种恐惧会被各种胡思乱想不断放大,到了最后,再凶残的亡命之徒都可能一不小心就尿了裤子。
并且,恐惧也像病毒一样,还会互相传染和扩散。只要队伍中有一个人产生了这种念头,那么很快,这种恐惧甚至不需要语言来传播,光凭着气氛甚至眼神,就足以在每个人的心里扎下根。一旦到了那时候,即便有人站出来说,大家只有团结才有活路,恐怕,也不再会有什么作用,反而人们会以为,他是在想让自己去送死。
套用一句老话:人心散了,队伍,也就不好带了。
呃,以上内容,完全立足于一个生命的角度来说,不过,以阿不思阁下所处的环境,大概也很难理解玩家是什么东西吧?自然咯,话说回来,如果有活着的机会,没有人会喜欢死的,毕竟现如今等级高了,复活的费用可是非常的不便宜呀。于是,咱家其实是在非常认真的考虑,如果动用幽灵戒指的最后一次权限,把那位旁观者大人召唤来,到底打不打得过这个家伙?似乎是有门,艾克琉雅能够达成的事,旁观者似乎没有理由做不到。
“于是,这是个赌约?可是似乎阁下已经把一切都决定下来了吧?”我这边还在很严肃的思考,ao那边却忽然脸色十分奇怪的和对方讨价还价起来,“既然是打赌,那么内容便应该是由双方来共同决定才对!”
“你的意思是,你不接受?似乎,这个问题你应该先问问你的同伴们比较好。”吸血鬼很诡异的笑,于是,眼睛里面有着某种东西,实在是和抓耗子时候的猫有够相似,不过,若ao会被如此简单的文字游戏套进去,那么,他的dm生涯,便早该结束了呀,于是乎,摇头,断然否认,“不,我同意打这个赌,但是,要加一个条件!”
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