接下来的几天,雷诺就和这两只怪物杠上了,反正现在雷诺也不是特别缺钱,身上的盔甲暂时够用。
所以雷诺又把重心放到了对技巧的琢磨上,这两只怪物刚刚好合适。
只不过雷诺的这股热情劲儿对于两只怪物来说就和折磨无异了!
这几天里,雷诺在和它们的战斗中基本上只防御不攻击,除非迫不得已才会给它们来一下。
最难受的是,这样的单方面戏耍直到现在都还没有结束。
每当它们血量低到一定程度的时候,雷诺就会退出战斗,让他们自行恢复。
如果怪物拥有思维的话,被雷诺这样调戏对待,怕不是自杀的心都有了!
而雷诺这边呢!这几天雷诺确实感觉到了实战的压力。
这种野狼怪物确实比野猪更加强大,攻击方式更加复杂多样。
雷诺想要完全防御下它们的攻击,需要花费比刷野猪的时候更多的心思。
在这种需要时刻神经紧绷的情况下,精神会很容易疲惫。
而精神疲惫就容易注意力不集中,这对雷诺来说是致命的!
因为野狼的攻击力对雷诺来说确实很强,一不小心被抓一下的话,雷诺的血量就会如同血崩一般滑下一截。
连续失误的话,没准雷诺就得这么交代在这里了。
所以退出战斗让怪物恢复血量除了不想让它们死掉。
其实也有雷诺自己也需要休息恢复一下的原因。
不过冒着这样的风险,雷诺得到的好处自然也是极大的。
在之前打野猪的时候掌握的防御技巧在战斗中被继续精炼,掌握得更加透彻。
而且这几天,雷诺的武器防御技能熟练度就涨了好多。
要知道在之前对付野猪的时候,除了在最开始的时候技能熟练度还会增长。
到了后面雷诺已经能够轻松对付野猪的时候,武器防御的数量度就已经不在增长了。
而技能熟练度的提高,发动技能的时候,对雷诺的动作纠正就越细腻,雷诺能够感受到的也就越清晰。
有了更加清晰的参考,让雷诺对防御技巧有了更加深入的感悟。
不过今天雷诺不准备继续和它们纠缠下去了,干脆利落的结果了两只怪物。
也不知道是不是错觉,雷诺总觉得自己从怪物死亡的哀嚎中听出了解脱的感觉。
决定解决这两位尽职尽责的陪练,一方面是因为雷诺适应了它们的攻击。
另一方面也是因为雷诺的武器装备快要坏掉了。
武器也是有耐久度的,当两把武器相互碰撞时,sao的系统会计算两把武器的耐久系数,低的一方武器有一定几率会被直接斩断,然后武器就会消失。
在原著中,主角桐人就在和克拉帝尔的决斗中直接破坏过一把双手大剑。
虽然雷诺没有和其他人武器有直接碰撞,但不断使用武器防御也是会对武器造成损伤的。
再加上这段时间里雷诺也算频繁的收到攻击,身上的盔甲耐久度也下降了不少。
虽然每天回城镇之后都会去维修一遍,但反复维修是会降低耐久度上限的。
虽然现在还没有到彻底坏掉的程度,但雷诺得提前做好准备。
趁着装备还没有彻底报废,现在就要让这些装备们发挥最后的余热,刷到足够的纳尔。
否则等到装备报废之后却没钱更... -->>
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