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第85章 开心农场

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把动画中的商业价值最大化。

    获利渠道,除了电视台转播费和影像制品外,还有动画音乐,漫画,周边贴图、手办、动漫人物形象出售等方面。

    小学馆和集英社能做到日本前三把交椅上,是因为他们有动画版权在手!有了版权,才能从上面提到的方方面面赚个满盆彩。

    tac公司的性质则不同,他不是二者那样的综合出版公司,而是单纯的制作公司,没有自主投资出版实力。收入来源主要依靠投资人下单。

    如果没有投资人和订单只能挨饿。

    昨天听到这点,张凡才明白为什么tac对版权方面没有争议,而小学馆和集英社又如此重视。

    张凡今天就等小学馆和集英社最终结果,如果他们不愿意接这笔单子,他立即会选择和tac合作,这样他就不用担心后续版权问题。要考虑的是如何把动画漫画做好。

    对于盈利方面他不是很在意,毕竟投资《超能陆战队》最初目的是宣传企业。当然动画能盈利最好。

    ……

    广播:

    “最后一条新闻,人人网昨日正式宣布:人人网将在今天,正式关闭开心农场服务器!”

    “提起开心农场,恐怕很多听众都有过‘疯狂偷菜’的经历。一晃两年,曾经风靡全国的偷菜游戏就这样离开我们,不过除了人人网,大家想玩这款游戏还是可以通过其他平台。”

    “重新介绍一下吧,《开心农场》是一款以种植为主的社交游戏。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。据了解,这款游戏由魔都‘五分钟公司’开发,2008年11月上线以来,玩家累计超过2亿人,一度成为全球最大的社交网络游戏……”

    “今天的‘李茗读报’就是这样,下面是我同事高鹏带来的路况新闻。”

    ……

    “开心农场,玩家超过2亿……魔都五分钟公司……”

    听到这些,张凡忽然发现这款社交游戏正是他现在需要的。

    首先《开心农场》类型是社区类,其次听上去游戏性也不错,不存在暴力元素,能有2亿玩家足以说明它的趣味性。

    这几天张凡在和网址开发人员交谈时,也商量过增加一些社区游戏,以增加用户粘性,让论坛变得不是那么枯燥。

    但商讨之后一直没有确定哪一款,目前网络流行的社区游戏大多带有暴力元素,对以后品牌建设不利,更不符合大白形象。

    将来张凡不止是要把‘大白论坛’打造成用户交流平台,时机成熟的话,他还考虑把论坛打造成类似脸谱网那样的华夏社交网络。

    未来还可以与正在研发的熊猫即时通讯联合,一步步把论坛:从粉丝社区,发展成全民网络社区。

    到时不论是对公司品牌建设,还是后续产品推广都非常有利,并且扩展了公司发展方向。

    好比企鹅网,企鹅如果单做即时通讯软件也做不到现在的成就。

    同样,张凡现在也只是把手机当做载体,之后通过手机这个硬件载体向应用内容扩展,这是他构想的生态发展模式。

    朝着一条路发展,最终还是会钻进死胡同,星火想要发展壮大就必须多元化。

    从刚才主持人李茗提到的‘开心农场’信息来看,它可以承当论坛发展前期的一个桥梁,除了活跃论坛用户,还能吸引一部分单纯的游戏玩家。

    这部分玩家,也可以随时转变成潜在购买者。

    “如果把《开心农场》改成《大白开心农场》应该会更有趣吧?”

    想到这儿,张凡觉得自己最近实在是太幸运,并对广播里多次出现的女主持李茗产生一丝兴趣。上次大白和《超能陆战队》新闻也是从她口中说出来。

    ……

    ps:书友1505140、redninja、赏花品玉三位书友打赏,以及飞落的烟灰的评价票。
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