超时当然也是可以的,不过从超时开始,已经占领的信标随机赠送给对方,十分钟一个信标,先送再算十分钟。一直蹲下去也不是不可以,反正超过的时间足够长的话,对面就赢了。只要有船在星球表面多少公里以内的位置,就开始计时,舰队里的任何一条船都算,并且在这个时间之内,任何对信标的占领行为都是忽略不计的。所以正常情况很少有船接近行星以逃避战斗。
主要的战术并不会改变,还是以占领信标,同时做好遭遇战准备为前提进行布置,至于小行星带和星球的情况,只能当做特殊情况处理。对于这两种特殊的地方,制定的计划就是小行星带还可以藏一下,但是行星绝对不进去。至于对手会不会进去,那就不是文海的事情了,反正文海打死也不进去,因为一旦进去就会失去主动权。虽然对方很有可能想要在优势的条件下全歼对手,以达成展示自身实力的任务,但是一旦进入了小行星带或者星球附近,也就意味着失去了绝大多数的主动权,这是一种相当不对劲的情况。
两个小时的时间,确定了方案的更改之后,白宁就回去休息了。文海也差不多,只不过听白晶说了一下刚才的成果。
这个空间站虽然是老久的空间站,但是控制系统基本上两三年就会更新换代一次,保证不会被入侵,其更新换代的次数虽然不及怪才学院,但是由于使用的是专门的军用系统,所以安全系数更高。白晶只不过是尝试了几次,就发现从外部的话根本没办法对整个系统造成入侵,最多也就是获取一些外围权限,类似访客权限,用处不是很大。
访客权限获取的信息并不多,甚至不能够访问这里的星系数据库以获取一份详细的星图。至于信标的位置,这个更不太可能了,这种数据连空间站数据库都没写进去。
事实上比赛中的信标是每局比赛之前随机扔出来的,比赛完毕之后再自爆的。信标本身的防御力并不是很强,也就是承受一两次炮击的样子就会爆掉。不过舰船的火控系统还没有烂到打飞那么远的地步,舰载计算机有目标识别系统,被强制性的不允许锁定信标以及空间站和逃生舱,所以信标的位置根本没法确定。信标可便宜了,很少的材料就能造一个的。至于拿船去撞?撞坏了直接取消资格,就是这么简单。
晚上是比赛的开幕仪式。不过开幕仪式上并没有什么表演赛之类的东西。要知道一场比赛的时间可是很长的,尤其是这种战术性的比赛,要是现在打,估计别想睡觉了。睡眠不足对于明天的比赛来说可是相当麻烦的,至少极大的影响了指挥官的思考,对于其他战斗人员的影响倒还没那么大。
开幕词说完之后,就是正常的领导发话以及规则宣读之类的,反正文海都快要睡着了的时候,开幕式才结束。
结束之后倒是没什么别的情况,等第二天比赛了。比赛的顺序刚才已经抽签出来了,文海的比赛在后天下午,所以明天根本没啥事,可以观摩一下别人的比赛。>
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