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第一百一十六章 专访二

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以收获一帮朋友(酒肉朋友和真心朋友),能获得非RMB玩家所向往羡慕的荣誉”

    “玩游戏就是一种乐趣,主要图开心,如果跟不上其它游戏玩家的脚步,不能超越别人成为高手。那这种乐趣就会不断的消减,而游戏充值就可以帮助这些有需求的人完成他们的意愿。”

    杂志记者没打算放过叶乐,继续问出了一个带有针对性的问题“

    从心理学的角度来讲,一旦玩家通过游戏充值达到了变强的目的,成为别人眼中的高手,满足了他们的各种心理,那么这种感觉就可能会上瘾,下次不管是这款游戏,还是今后的游戏玩家们大部分都会选择继续充值。那么叶总觉得这样说是有无道理呢?”

    这个问题,就有点不好回答了。游戏充值的首创就是极光游戏,这个问题其实就是想要说极光游戏搞出这么一个游戏充值,对今后的影响。

    叶乐回答道“的确是可以这样说。随着新型网络游戏的兴起,大部分游戏难免会开始收费运行,游戏充值也随之兴起,开始的时候以游戏点卡的形式出售,随着游戏业的火爆运行,充值形式今后还会多样化,具体化。这是目前我给网络游戏定义的一个时代特征,就算极光游戏现在不做出游戏充值,相信要不了多久这种盈利渠道也会被其它游戏公司所想到,极光游戏只不过是加快了这个过程

    ”

    见叶乐貌似很回避这个问题,跟过来的编辑弯腰在杂志记者耳边说了几句,让她跳过这个问题。

    《看天下》杂志记者又换了下一个问题“叶总,你对极光游戏即将推出的第五款游戏《崩坏学园》有信心吗?”

    叶乐:“当然有信心,这不仅是极光游戏出品的第一款横版过关格斗游戏,也是目前唯一一款移动端上的横版过关格斗游戏。这种游戏对于那些玩过街机和掌机游戏和期待这类游戏的玩家,绝对是一个福利。之前一直没有一款这样的游戏来满足他们的偏好,《崩坏学园》的出现将填补这一空白的市场。这款游戏里面有很多创新,和之前极光游戏推出的四款游戏大为不同。里面萌系卡通的画风再结合丧尸这一题材,能针对更广阔的玩家人群,这款游戏很适合动漫爱好者、女性玩家、宅男。”

    《看天下》杂志记者:“就在昨天,一款游戏突然出现在苹果应用商店和googleplay上进行宣传,并且显示全球同步上线。而有人却意外的发现头放在上面的宣传动画中制作公司是极光游戏。但是极光游戏却没有在国内发布出任何关于这款游戏的消息。请问是打算给玩家们一个惊喜吗?”

    极光游戏《饥饿的鲨鱼:进化》游戏版号审批未通过这件事,还从来没有对外宣扬。

    没想到,居然有眼睛尖的玩家看到了即将在国外同步上线的《饥饿的鲨鱼:进化》制作的宣传片。

    那个宣传片花了极光游戏整整70多万人民币,委托炫飞动漫制作成水平类似于前世“海底总动员”效果的一部长达九分钟的宣传片。

    国内不知道这件事到内情也很正常。

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