陈天材一直很喜欢魂系列的游戏,身为宫崎老贼的粉丝,他一直想要制作一款同背景的游戏,向他致敬。
《特维斯王国》就是陈天材今年收到的最大惊喜。
这个项目的一切想法他都没有参与,完全是铁三角自己捣鼓起来的。
但铁三角不可能像陈天材那么无敌,直接靠着特殊办法就把一款游戏的方方面面都想的差不多了,他们给曦光工作室提供的只是一个命题作文,而不是一个临摹字帖。
大致的故事背景,地图粗想,还有美术风格铁三角都给做好了,剩下的就是看曦光的这些年轻人如何发挥了。
《特维斯王国》总体的流程设计是十五个小时,对比同类型的魂系列游戏,这个流程也符合它中等规模游戏的水平。
项目现在已经在曦光工作室立项了,进入了准备时期,预计在两个月后,也就是六月底开工,具体的开发时间要等到时候正式的策划书出来,进过世界编辑器的计算后才能知道什么时候能做完。
不过根据往常的经验来看,也就是一年多一点的时间。
最近《魔法与剑》做完后,其实陈天材一直在思考怎么让曦光找点事情做,毕竟距离微光科技园的一期工程完成还得一年三个月的时间。
因为客观原因,曦光现在还不能上微光开发机,必须得等到科技园的大楼盖好后,才行。
这瞌睡的时候来了枕头,陈天材此刻觉得当初和铁三角费的那么口舌真是卓有成效。
微光科技园施工方和设计方给出的时间是陈天材没想过的速度,不过他一想到当初一穷二白的时候都可以实现那么多工程奇迹,那么自己现在这小小的微光科技园一期工程,用一年三个月的时间来说,并不是很离谱了。
现在经过了几十年的发展,华夏基建狂魔的称号算是在陈天材面前落到了实处。
……
结束了一早上的工作后,陈天材打算下午去曦光工作室去看看。
自从曦光成立后,他并没有去几次,除了因为《赞歌·无限》需要他时时刻刻顶一下外,更多的原因还是曦光才刚起步,他老是去转悠并不利于曦光的管理层统筹工作。
不过现在有一个问题就是曦光的员工有些懵,整体状态和当初新世界计划还没有公布的正阳一样,不知道自己现在的工作是为了什么。
《魔法与剑》虽然做好了,但是曦光的员工看不到一点宣发,有些被埋没的感觉。
这毕竟是曦光的第一个项目,出现这样的情况虽然是因为特殊原因,但陈天材还是觉得和这些年轻人打一打鸡血比较合适。
望梅止渴虽然是一个褒贬不一的做法,但相比较没有望头的路,有时候打一打鸡血也是一个很好的办法。
因为是弹性工作时间,所以等下午两点陈天材到了曦光之后,员工们依然像正阳一样是两极分化的状态。
还没吃饭的在吃饭,还没休息的在休息,已经都弄好的则继续工作,完成着自己最近的份额。
吸引到陈天材眼球的不是这些场景,已经这些年他在正阳已经看腻了,而是在落地窗旁边,王洵正盘腿坐在一张折叠床上,似乎在修炼着什么。
周围看到... -->>
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