陈天材作为老板其实不想多过问下属的私人问题,可作为朋友,他却不得不操心一下这些事情。
这是一种很微妙的位置,因此他的处理手段也多是不偏不倚,但在李柱的这件事上,他还是为这位为情所伤的的男孩偏了下心。
打击了一下两位继承上京老传统的已婚男士。
……
上手微光开发机并不会很难,因为陈天材当初为了让操作的难度下降,着实耗费了不少时间。
效果是卓有成效的,经过了一个礼拜的时间,大部分的员工都可以进入开发工作了。
没了鼠标和键盘,完全依靠手势和语音来制作游戏,这绝对是游戏开发的一次***。
《赞歌·无限》现在可以说正式进入了开发阶段。
元旦已经过去了十天,上京的寒气的魔法攻击愈加强烈,但对于赞歌网络现在参与《赞歌·无限》的程序员们来说,眼前的微光开发机才是他们关注的重点。
陈天材结束了上午的日常工作,《赞歌·无限》的这次开发工作,他并不会参与具体的工作了,也或许是这款游戏大部分的设定和资料都是他来完成的。
所以,现在对于这款游戏即使有期待,但想看到的也只剩下完成的那一天了。
索大法和老任在元旦的时候都给陈天材打了电话。
说的事情大相径庭。
也就是对于包给赞歌网络的项目都很满意。
《秘境·夜狼》自然不用说,这款游戏算是赞歌网络在旧时代的最后一点印记,所以从一开始,陈天材就抓得很紧。
老任的那款游戏因为体量的问题,算不上3A,只能说是稍大一些的独立游戏。
从仙侠题材的日式RPG这个创新点来看,一共不到二十个小时的主线流程,足以证明老任对待第二方的态度还是很严格的。
一开始只给了赞歌网络这样一个小机会来验证自己的眼光。
两家也都向陈天材表达了想要继续合作的意愿,同时稍微打听了一下赞歌网络最近要搞什么大动作。
对于合作,陈天材很委婉地表达了赞歌网络目前有自己的业务,所以无暇顾及外包的工作。
但对于将来继续和他们合作,陈天材还是给了肯定的答复。
至于赞歌网络的大动作,这几乎是业内都知道的事情,毕竟一口气招了那么多人,怎么也瞒不住。
陈天材本来不想多说什么,因为这涉及到赞歌网络的秘密。
但他考虑到自己今后要拉拢这两家的计划,还是很隐晦的透了一点风。
【我们准备做的事情会革新一个世代,到时候有了时机的话,也很期待和你们合作。】
能说这么多,同时他们也能问出口,也在于陈天材和他们俩家的关系一直不错,相比较一些合作不太密切的厂商。
陈天材肯定不会说那么多的。
时间一点点过去,下午安清欢来到了赞歌网络,于是陈天材下班的比较早,和安清欢吃了顿饭。
除开紧盯的新世界计划外,陈天材依旧还在关注着那家‘公司’。
在TGA的意外收获最后化为了很多详尽的数据,已经足够陈天材完成自己的目标了。
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