一回家,陈天材在忙完了所有的小时候,就直接躺在了床上,眼睛一闭,进入了《赞歌3》的游戏世界里。
还是那个小黑屋里,不过这间小黑屋玻璃外的未来碎片更多,如同满天的星辰一样。
陈天材睁开眼欣赏了一下这里别致的景色后,离开了这间代表存档的小黑屋,走向了离他最近的那块未来碎片。
随着他离开小黑屋,这片存放未来碎片的仿佛有了生命力一样,在远处黑暗的空间里,不停地的有新的未来碎片诞生,然后和这片空间里所有的未来碎片一样,一起发出闪耀的星光。
这就是随机推演功能在游戏世界里的表现,只要不在存档空间里,这些未来碎片就会无休止的诞生下去。
这里的每一个未来碎片就代表着《赞歌3》的世界里,诞生了一个新的未来可能,并且被冻结在可能诞生的那一刻,只有陈天材触摸到这块碎片
可陈天材没有在意这样的景色,他就盯着自己面前的那块未来碎片,全是因为这块未来碎片是如此的特殊。
这就是他来到《赞歌3》的世界后遇到的第一个场景,当时由于太过兴奋,所以他没有仔细查看,直接就推到了存档空间,发出了随机推演的指令后,就回到了现实世界。
兴奋时很正常的事情,毕竟任何一个卡池你要是抽了三百多抽后才得到想要的卡,这种情况就和陈天材昨天晚上在游戏世界里来回穿梭一样。
但等今天白天清醒后,陈天材才知道这块《赞歌3》的未来碎片是如此的特殊,它的特殊之处不在于这块碎片里的世界是如何的瑰丽或是奇异,而是这块碎片里的世界,正好就是陈天材当初设计《赞歌3》时,安排的最奇特的那个行星。
这颗行星是一颗巨型气态行星的卫星,它奇特的点是他所在的这颗气态行星的轨道和另一颗气态行星的轨道有一个很近的点,当在这个点的时候,这两颗气态行星的一些情况就会改变,但是不会引发什么太大的天文现象。
可对这颗行星就不一样了,若是再量颗气态行星交汇的时候,它不在它俩中间,那自然是没有什么变化的。
可只要这颗行星处在一个微妙的位置时,就会被另一颗气态行星的引力吸住,变成它的卫星。
然后在某个周期之后,这颗行星会再次转移,回到原来的气态巨行星上。
如此,因为这样的天文现象,每一次转移后,这颗行星都会有很多变化。
表面可以看到的自然是潮汐,山脉活动,以及引力和两极的变化,甚至还包括自转轴角度的变化。
但因为这种罕见的现象,还有更多奇妙的变化,甚至还包括这颗行星上诞生的智慧生命。
按照常理来说,这颗行星会被这两颗气态巨行星的引力给撕成碎片,可这宇宙无穷无尽,一切皆有可能,所以陈天材就根据世界编辑器推演出来的结果,应用了这个设定。
而这也是陈天材在《赞歌3》里最喜欢的几个行星之一,所以当然来到这颗行星上,看到那一大一小两个颜色不一的‘月亮’... -->>
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