这片湖泊。
只不过现实很骨感,这片湖泊只不过是海市蜃楼或者是幻想而已。
陈天材心中一惊,已经大致猜出这是哪个游戏世界了,于是他回过头仔细屏神望了一会儿,在看到一缕黑烟之后,他才确定了自己的猜测。
在他玩过的游戏里,符合现在场景的游戏也就剩下一个了,应该就是《神海3》里面德雷克坠机后再沙漠里流浪的时刻。
陈天材倒是很喜欢游戏里的这个环节,可现在真身体验德雷克的痛苦时,他却一秒钟都不想再呆了。
于是很自然的,陈天材再一次离开了这个游戏世界。
回到现实后,他先是洗了把脸让自己清醒一下,然后看了看时间,发现现在也就是晚上的九点半。
通过两次试验后,虽然陈天材没有很好运的直接来到《赞歌3》的世界中,但他也摸清了一些规律。
首先在游戏世界里的时间和真实世界的时间相差很多,总的来说就是他可以尽情地在游戏世界里浪,不用担心会耽误到现实里的正事。
这一点倒是和他前两次的旅途一样,只不过这件事显然是有随机性的,陈天材目前还不知道要尝试几次之后才能找到答案。
虽然浪费不了现实里多少时间,但是陈天材觉得这回来来回回,他的精神已经有些不济了,应该是这么穿梭两个世界很耗费精神。
“其实不用记忆提取,直接在《赞歌3》里运行随机推演也不错……”由于感到这不是办法,陈天材已经开始想替代的办法了。
其实直接随机推演《赞歌3》就不错,可以查看这个世界还有多少种可能,陈天材所需要的其实就是一个比较惊艳和完美的剧本,用这种办法显然是最省力气的。
因为他不必随时盯着,也不用像现在这样试运气,只要挑选出觉得完美的推演就好了。
“不行,这是为‘微光’主机开发的游戏,讲究地就是一个身临其境,我还是得亲自去实验看看。”陈天材马上又想到了这次设计游戏的特殊性,于是马上又否定了自己的懒惰。
‘微光’主机的这款3A游戏将会成为标杆,而作为主机特性,全包围的三维成像才是特点,这种身临其境的感觉是光有游戏剧本体验不出来的,最好的办法还真是陈天材亲自去体验一番。
“再来一次试试!”想通了之后,陈天材再次发动了记忆提取,还是老样子,他周围的世界再一次换了样子。
这一次陈天材稍微摸索了一下后,就发现了这里是《超凡双生》的游戏世界,这款电影互动游戏给他的印象是这家公司三部曲里最深的,因为这是他们讲的最好的一个故事。
虽然不是想要的目标,但是这一次陈天材没有急着退出,而是实验起了随机推演功能。
这是心念一动,这个游戏世界就开始了不停地裂变,陈天材站在原地虽然没有移动,但是这个游戏世界里所有的场景变成了一个个破裂的镜子,全都出现在了他的眼前。
甚至还包括很多游戏里没有出现的可能性。
带着第一次在游戏世界里使用随机推演功能的好奇心,陈天材将手摸向了其中一个未来碎片。