新年新气象,对于中国人来说,只有农历新年漫出来的古老年味,才让人们确信这一个新的开始。
年后上班第一天,陈天材就叫来了‘铁三角’,让后将老任的合作协议放了出来,最后指定了裴光铭来负责这个项目。
与此同时,陈天材也开始思索今年赞歌网络的大目标都是哪些。
首先就是《秘境·夜郎》,这款PS5独占的游戏是今年赞歌网络的第一款大型游戏,将会在E3发表,同时在八月前发售。
再者还有《传奇·长安》的最后一个大型DLC,这个DLC将是比较玄幻和神秘向的,比起本体和第一个DLC‘西域’的偏写实,这个DLC糅合了大量的华夏传统道家文化和传说,因此这个DLC的地图就在东海,内部的定名已经确定了,就叫做‘蓬莱’。
除此之外,《传奇·长安》算是彻底结束了开发工作,剩下的就是线上模式的运营。
《传奇·长安》的线上模式日均人数还不错,虽然没有到达爆款的程度,但也维持在八十万左右,热度算相当高了。
最新的项目当然就是老任新主机的独占游戏,一款冒险题材的RPG游戏,由裴光铭来负责。
既然项目已经丢给了裴光铭,那陈天材干脆一股脑地把招聘,办公室等杂七杂八的活都丢给了裴光铭,让他来做总负责。
而对于陈天材来说,他还有更重要的事情,那就是目前赞歌科技的设计部已经拿出了成熟的‘微光’主机设计图纸,就等关宇将‘微光’的原型机缩小到合适的尺寸后就可以开始进行试验组装了。
‘微光’主机可以说已经走入了正轨,陈天材也把‘伸缩棒’似的手柄想法告诉了给了设计部,让他们参考一下。
目前关宇的进展速度很快,已经在年前的时候将原本十厘米的‘微光’原型机,缩小到了八厘米,只不过这项工作越到后面就月困难,所以目前预计的时间还是明年的第三季度才能拿出五厘米左右的‘微光’原型机。
最后这个工作将一只持续下去,直到‘微光’的原型机可以用于个人智能穿戴设备。
设计部也没有闲着,年后他们又开始着手‘微光’工程机和可定制模块的设计,这部分主要是面对大场面,以及各种使用场景。
而在陈天材的设想中,‘微光’主机发布的那天,他就会带着这些模块化的“微光”来一场可以载入人类科技史册的发布会。
以上就是赞歌网络和赞歌科技的首要任务,除此之外,陈天材还有一个问题要解决。
那就是被‘铁三角’一直念叨的‘微光’游戏的问题。
目前已经敲定好了《剑与魔法》这个偏‘微光’机能体验向的游戏,而作为重磅产品的‘微光’3A,目前陈天材可谓是一点头绪也没有。
经过了一天的忙碌后,陈天材晚上回到家里,干脆不再去想这件事。
躺在床上的陈天材看着世界编辑器上的视频,觉得有些百无聊赖,有时候成年人就是如此,总觉得多干干活才能睡得踏实... -->>
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