家只能将自己的科技提升到第二宇宙文明,等完全能操纵整个行星系的能量后,才拥有抗衡的资本。
至于后面是战争和和平,还得看玩家所选择的科技树情况,以及随机到达的这个未知宇宙文明是友善的还是恶意的。
所以,陈天材又得随机推演很多有特点的未知宇宙文明,用来当这个反派,时刻给玩家一种危机感,来让游戏的流程更紧凑。
设计到了这里,《赞歌3》的基本构架就等于完成了,至于还填补填充内容,还得看陈天材还剩下多少脑洞。
但对于一个生存建造类的游戏来说,五种科技树,还有变化无常的行星系地图,足可以带来每一次开局都很新鲜的感觉了。
《赞歌3》并不需要太多的美术和音乐资源,只是一些重要的时间点的事件的截图需要安清欢来作画。
这样的时间点事情,都是玩家要么突破了科技树,或者是完成了某种成就后才出现的。
所以这些截图画面并不多,大约有三十余张,安清欢从陈天材提起后,大约用了两个多月的时间就完成了。
至于其它的建模这次也是相当的少,陈天材只用挑选出随机推演出来的一些特色星球和行星系,替换掉原来的就好了。
“现在做游戏感觉自己快成了流水线上的挑选员了。”陈天材一边在世界编辑器上滑动选择着这今天随机推演出来的行星系,一边吐槽了一句。
不过他此时的工作状态则是直接躺在了床上,这种工作状态,想必相当多的人都会很羡慕。
一直工作到了十点多,陈天材就结束了今天的操劳,准备娱乐一下。
除了在别人面前外使用手机外,他现在只要是一个人独自呆着,都会直接舍弃掉手机,用世界编辑器来看网上的内容。
就像此时,陈天材直接把世界编辑器的显示效果调到了最大,还把距离挑到了天花板上,正在浏览一部比较古老的电影。
这是一个老电影,名字叫做《青蛇》,里面的内容是民间四大爱情故事《白蛇传》的改编版本,故事很精彩,那些老演员的颜值也很好看,陈天材看得有些入迷了。
这部电影其实已经火了三四年了,最开始是被巴拉巴拉网里面得到一个鬼畜视频给带火的。
其中法海那些中二的台词,比如‘大威天龙,世尊地藏。’之类的至今还是巴拉巴拉网里面很有名的一个梗。
这部鬼畜视频也被巴拉巴拉网标记为了进站必看的内容。
如此一部古老的电影能重新焕发生命力,这就必然说明它是有独到之处的,最起码陈天材看到一半后,觉得这电影里的人物动作,服化道具,还有那个时代女演员的演技着实是让人惊叹。
陈天材一直觉得现代电影被美利坚带的有些偏了,商业电影里充斥的特效太多了,观赏起来远不如这些拳拳到肉的动作好看。
而且相比较欧美人的长相,陈天材更喜欢的自然是亚洲人的长相,过去那些女演员每个都美的很有特点,着实是让人大饱眼福。