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不过要彻底让苹果陨落是未来的事情,现在不需要急,就算是急也是没用的,因为实际味道,自己清楚乔布斯拯救苹果的每一步战略,将来只需要抢先一步就好了。
令杰斯特意外的是比尔.盖茨竟然是电子游戏的粉丝,这他在之前还真的不知道。
虽然听到过这方面的传闻,当初微软之所以要进军电子游戏产业,甚至不惜为此每年亏损二十亿美刀也在所不惜,除了电子游戏的市场真的值得这种付出之外,还因为比尔.盖茨的个人原因。
要知道,比尔.盖茨第一次接触电脑,就是通过游戏。
“你最喜欢的游戏是什么?”杰斯特有些好奇的询问,他很好奇像是比尔.盖茨这种人会对什么游戏情有独钟,而比尔.盖茨的回答果然也没有让杰斯特失望,真的是非常的出乎他的预料。
“我吗?”
听到杰斯特的这个问话之后,比尔.盖茨先是指了指自己,然后笑了笑,他说道:“我个人的爱好跟大众还是有区别的……我最喜欢的游戏商《扫雷》跟《美利坚方块》,我觉得这两款游戏简直就是程序员智慧花火的一次爆发,太不可思议的想象力了。”
听到后杰斯特默然不语,这两款游戏,确实如比尔.盖|一|本|读|小说 茨说的那样,简单直接而有趣,是直接跟游戏最本质的乐趣相关联的,他自己也是对能够开发出这种游戏的人,极为佩服的。
当然,是他原本的那个世界上,而不是这个世界上。
《扫雷》已经跟微软的系统软件捆绑销售了,每售出一份火星娱乐就可以获得一定的抽成,抽成并不高,但是双方都很满意,不过目前《美利坚方块》除了街机版。dreambox版以及gamneboy版本之外,并没有pc的版本。
虽然有很多这款游戏的爱好者,将这款游戏的内核破解后自己编写了pc的版本,可以在pc上进行游戏,但是毕竟没有官方的版本。
比尔.盖茨这么说,显然也是对此很有兴趣的。
杰斯特也听出了比尔.盖茨之前的那句话里面隐藏的意思,而据他所知,在他知道的那个世界里面,比尔.盖茨确实对用游戏做推广很有兴趣,比如说原本的《扫雷》就是上面绑定的游戏。再比如在win95发售之前,微软几乎受到了所有人的抵制,甚至在win95的宣传会上面,台下的dos的支持者们在台上一边宣传win95的好处一边齐声高呼dos的时候,就是靠着当时如日中天的卡马克的《雷神之锤》来扭转了局面。
后来的例子更加的清晰明了了,微软自己都加入了游戏开发的大军,一开始是pc游戏的开发,然后为了推广他们的某一个程序才有了研发xbox的计划,现在的比尔.盖茨可能是对游戏很感兴趣。但是还没有决心就此进入这个行业,想要跟杰斯特进行更加密切的合作了。
“pc版的《美利坚方块》吗?”
杰斯特笑着如此说到,而比尔.盖茨听到后,也是微微的点了点头。他没有直接的说出承认的话,但是也没有否认,反而是换了一个话题,说道:“就要推出。这算是我们联合研发的第一个比较成熟的版本了,虽然对比苹果的那个可视化操作系统还有些不如,但我们也很想要就此打开市场的。所以我想要将《美利坚方块》也作为捆绑游戏添加进去。”
后世的很多人以为微软的可是化,也就是窗口化操作系统是从win95开始的,其实并不是如此,在win95推出之前,微软已经在可视化操作系统上面投入了接近十年的苦工,他们在苹果的麦金塔电脑,这一款世界上商用的可视化操作系统的电脑发售之后的当年年底就推出了他们的第一款可视化的操作系统。
这款名声不响,甚至到了后来都没多少人听过的操作系统也是以win命名的,而命名也很简单,甚至有些像是一个测试的代号,叫做,可惜的是,这个操作系统最终以失败而告终。
真的让win系统打响名气的是的版本,这个时候的win已经非常成熟了,而win95,不过是后来加入... -->>
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