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一百一十七 蜕变

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前途的地方等于被各自国家流放,实在是个无奈到极点才有人选择的死路,各部门的人员空缺达到了惊人的百分之五十!

    初来乍到的武冥一点也不客气,直接从远征舰队里抽出人手填补盟军总部的人事空档,军议会虽然多有怨言,却没人能拿实力派怎么样,而各国对武冥拉拢还来不及,自然不可能得罪他——从前不管哪个星系遭到异星人进攻,不是抽调自己的兵力就得求爷爷告奶奶的找别的国家支援,虽然唇亡齿寒的道理谁都懂得,可大炮一响,黄金万两更是摆在眼前的事实,出兵支援一回,战舰、士兵、能源、后勤等等之类的损耗能说出花来,不出点血谁出兵?

    国与国之间的利益绝非三言两语能说得清,出兵的代价更是五花八门儿,令人意想不到,绝不是补充补充损耗,发发抚恤就能解决问题。

    有了这支机动兵力,再有类似的情况完全可以向这支实力雄厚的舰队求援,而且付出的代价要远远小于请求别国出兵!

    在这个实力决定一切的时代,六万艘战舰意味着什么?那是十几个屯兵的边境星系或者二十多个普通星系的兵力之和!十七国联盟中某些小国总兵力的二分之一!

    要知道十七国联盟虽兵多将广,可机动兵力和驻守兵力是两回事,这么大的宇宙,谁敢说绝对安全?每个星系都必须拥有足够的驻守兵力,一旦开战这些部队的任务就是拖住敌人,直到支援部队赶到战场围歼敌军。

    能抽调出本星系、不影响防御力量的部队才是机动部队,但每个移民星系的经济情况不同,能够供养的部队数量自然也不相同,就连古代行军打仗还有个人吃马嚼,何况是现代战争动辄战舰满天飞?

    驻守兵力的底线是两千艘主力舰以上,因为战舰火力型号的不同,计算方法也有差别,这个数字并不是完全准确,但主流军事思想认为两千艘战舰只能在移民行星近空被动防御,不具备主动出击,以攻代守的实力,所以普通些的星系驻军也在三千左右,这个数字即不影响星球的发展,又能保证星球的安全,抽出几百艘战舰用做机动兵力亦无伤大雅。

    像衡洲星那样富庶的机动兵力储备星系倒也有不少,可分散到广阔的人类控制区里根本冒不出个泡来。

    各国倒不是不想发展舰队,可他们受到经济条件制约,新造的战舰又要补充部队战损,民主国家的政治体制天然限制了军事力量的快速发展,而独裁体制的国家则根本不容于联盟之内!

    古语说:杀鸡焉用牛刀!但这句话绝不适合拿来形容战争,战争需要的军事思想偏偏要反其道而行之,“杀鸡必用牛刀”!也就是常说的集中优势兵力消灭敌人,集中的己方兵力越多,打倒敌人的速度越快己方的损失就越小,少打最好是不打消耗战。

    三千艘战舰只能机动防守,几百艘战舰又能对战局却起到多大作用?因此需要支援某个受到异星人进攻的行星时,就不得不集中十数个,乃至数十个星系的机动兵力形成局部优势。

    可来自不同地区的兵力互不统属,还有个指挥协调上的问题,虽然为此贻误战机的事很少发生,但延误支援时间的情况却不少见。

    有了这支机动舰队,付出的代价减少的同时,援军的时效性;指挥的便捷性;军力的优势性还有远征舰队官兵不断丰富的战斗经验无不令诸国上层眼前一亮!这支机动舰队就是赤裸裸的利益啊!

    如此一来远征舰队的地位发生了根本性的转变,为了各自的利益,补充损失舰队损失的战舰根本算不了什么,人员……武冥宁可克隆士兵也不随便招收可能心怀鬼胎的士兵,就用不着各国操心了,况且木星一役结束后,猎虎式战舰在人员安全方面下了不少工夫,加上每次战斗武冥至少投入两到三个军,若敌军来势强大,则一次性投入全部六个军的六万艘战舰迅速解决战斗,武冥和远征舰队的地位随之水涨船高。

    时至今日,远征舰队已经在逐步的战损补充中慢慢淘汰了落后的猎虎式,各国补充的不同种类的战舰按功能分别安排到不同的师级编制,形成了拥有不同战术特点师级战术部队和军级战略部队,远征舰队已经成为联盟中举足轻重的一支战略力量。

    敲门声打断了武冥的思绪,他沉声道:“进来。”

    “将军!”杜星一身英武的军装敬礼,小声回答,“斯里夫楠将军刚刚赶回来。”

    “好!”武冥的眼中突然射出犀利无比的精光,“马上让他来见我!”

    “是!”
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