直接传送至对战副本,完毕之后再传回来,所以只要是体力yao剂足够,那么众人完全可以一直固定在奔马平原的四环以内了,除非有人mo索出比较好的冲击单号环烈马群的方法,导致大批玩家进入,否则,阳羽等人还真想一直这样干下去。
武林大会段位赛第十一天。
比武规则已经从本质上改变
之前,是每个玩家每一天必须要参加十场比赛,多一场也没有,少一场便会扣分,而从这第十一天开始,一直到第二十天,规则变为了:2个小时之内,玩家可以无限战斗,只要把模式由休息改为出战则会在最短时间内得到系统的随机配对。
并且系统已经固定了这两个小时的时间段,那便是晚上8点1o点,正好是绝大部分人现实中都有空的黄金时段。
从第十一天开始,有一个人的名字,一下子明晃晃呈现在众人面前,就如同一阵疾风,一抹雪亮的刃光一般,以众人不敢相信不可理解的度,短短两个小时之内,杀至朱雀城武林大会段位赛积分排行榜第一位
羽芒
所有人都记住了这个名字
大家都知道,积分越往上,便越难升,因为你的对手,都是突破重重阻碍,拥有着和你一样的积分段位,每一个人都有着自己的绝技,都不是好惹的,尤其是在每个主城前1oo名的阶段,名次上下挪动一下,都是困难无比。
因此,众人才觉得羽芒这个人着实恐怖,规则改变的第一天,便由第十八名瞬间杀至朱雀城第一名并且将第二名远远地甩在了身后。
这里面到底隐藏了什么秘密这个羽芒到底是一种怎样的战斗风格难道他在这短短的两个小时之内,打了一百四十七场的比赛么
这怎么可能
除非这个人在比赛的时候,都是在1o秒钟之内解决对手,并且,其杀人技能的冷却时间还很短。
在霸业里,存在这种攻击力强,而冷却时间又极短的单体攻杀类技能么
无数人的置疑,在第二天便统统烟消云散了,朱雀城中心广场的大屏幕,滚动播放着昨天,也便是规则改变的第一天的精彩战斗集锦。
所有人可以明确感受到到系统选择视频的风格大变。
之前的比赛,越是对战双方实力相差比较近,互相有攻有守,暗含各自特色和章法,显现出双方的斗智斗勇,这才是系统参考的精彩比赛的参考标准。
而到了武林大会段位赛第二个阶段,二小时内疯抢积分,所有人都包括在这三种极为相似的排行走势图中。
或者一飞冲天,或者被人蹂躏至深渊一蹶不振,或者是上上下下,来回bo动。
玩家名次的这种变化趋势的表象,恰恰反映出了比赛的ji烈,乃至残酷
而系统的选择标准则变为了:战斗结束的越快,便被其定位为越精彩。