毁人不倦也觉得惋惜,如果不是房头那个家伙,自己神鬼不知地就穿过去了。
又过了两道街,朝前一瞅,房头有人!
毁人不倦心下抑郁,这后边的还没摆脱呢,前边又被撞了。前方果断不能走,毁人不倦心中小掷了一下硬币,朝街右冲了出去。
这种路线上的曲折回避是难免的,但大方向毁人不倦没有动摇过,他一门心思就想从镇北出去跳域(城?)河。
一路向街东口狂奔,身后追兵翻过两条街也在身后。那房顶上的半队人索性就没跳下来,沿着房顶一路追。
毁人不倦没穿什么好装备,身上东西又多,受负重影响移动速度着实有些忧伤。他一路走来,主要都靠隐藏回避,这样直来直去的赛跑,他也心知很难是对手。之前和君莫笑倒是跑得不相上下,这正说明毁人不倦受重负印象(影响),移动速度直接倒退到了50级水平。
眼瞅这街道有些太大,自己这速度怕是跑不出街了。毁人不倦沿途一路观察,看到前方一间空屋,果断冲入。穿堂过去走到厅后,泥马这间屋没窗子!
毁人不倦连忙返回,出门那一瞬几乎是和对方擦肩而过。这大公会的玩家身手就是不凡,仓促间也是果断出了一击。毁人不倦反应更快,贴着墙一个翻滚,算是从剑光下钻了出来。
结果这滚完刚要起身,就见眼前一个手雷潇洒地漂浮下来。毁人不倦连忙又是朝右一滚,爆炸的气流伤了一点生命,但总算没对移动状态制造出影响。
此时的毁人不倦,不怕生命有所磕碰,就爬攻击后的效果。比如搞出个僵身,或是被抓取一下,被吹飞一下,那可能就再没机会活命了。
翻身而起的毁人不倦,就见小十来人张牙舞爪地就朝着他扑了过来。
毁人不倦无奈,蹭蹭蹭又是跳上房头。这边是他的来路,他是十分不想走回头路的。但有句号说的好,今天的倒退,是为了明天大踏步的前进,这关键时刻,还是得以退为进。
毁人不倦翻回来路,结果发现自己这一步退得也够垃圾。这边街上刚才还没人,他折翼退,就有了人。
而且正堵了他原本准备冲出的东口。毁人不倦只能抽头朝西走。一路看到有空屋,想钻,却又忐忑,唯恐遇到刚才的局面,进了屋发现没窗户。那就等于进了死胡同了。看看身边的追兵,现在这距离,再进去可就出不来了。
身后追兵越来越近。枪手们的子弹可就没停过。毁人不倦走位都得是s,更是大大影响了他的速度。人家后面追兵可都是两点之间线段最短的。如此下去,追上围上不过是片刻的事。
这点距离,怕是连翻墙就(都)完不成动作,只能赌一赌了!
毁人不倦一咬牙,飞身冲进左边一空屋,进去就见对面一片亮堂,正是一个窗口。毁人不倦心下顿时一片敞亮,正准备上去跳窗,突然心念又是一动。
这窗口如此明显,如此想当然……
毁人不倦忽然退了一步,飞身跳起,忍刀直插进墙,起(几)个起落后,竟然是把自己卡在了房门顶上的墙角,像个蜘蛛似地盘在了那里,又是遁身之术。
这刚刚跳完,门口就有人影一闪,有角色钻了进来。没有任何犹豫,没有任何停留,这角色就冲着窗口冲了过去,直接翻出。
一个、二个、三个……
连串的追兵都是这个路线,毁人不倦一个一个数着,数得是心花怒放。
快点,快点!
毁人不倦边数边催促这些家伙。之前就烦这些家伙跑得快,现在却是烦这些家伙跑得慢。他的遁身之术只有20秒,20秒一过,可就要掉下来了。不过20秒,应该足够了。毁人不倦做出这个举动的时候,早把这些盘算进去了。
结果,他却是没能等到让他激动的一刻,却是听到了一个让人忧伤的声音。那亮堂的窗口方向,赫然有人说着:“没从这边来?”
“没有,没看到人出来!”
那边也有人盯着!
毁人不倦立即明白过来,现在还卡这只能是等死。置之死地,也只能硬闯了。
飞快取消了遁身之术,角色立刻落下。门里也正有一人冲进,毁人不倦双手执刀,落下之势直接插了这人脑门,跟着双脚一蹬这人肩头,拔刀兼跳出,角色立刻炮弹一般地从门里弹了出去。
忍法·雀落!
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