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第90章 【黑白博弈】这个游戏,最终还是成为了运气游戏

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    (又是无聊的游戏规则分析,有兴趣的看看吧,没兴趣的跳过)

    ————

    太子将所有规则逐字逐句的念完,在众人看傻子一样的目光中,开始总结陈词:

    “想必,你们都被我的分析惊呆了吧?哈哈哈哈!智商这个东西,你们是羡慕不来的!根据我刚才的分析,我建议,所有人,都说出自己的代表色,这样,我们大家才能取得最大的成果!”

    说完,太子仿佛是感受到了周围人崇拜的目光,率先开口:

    “我先来!我的代表色是,白色!”

    在太子想来,接下来的场景应该是:

    原本对这个游戏迷茫的众人,忽然被自己的分析点醒,纷纷说出自己的代表色!

    可是,现场异常的沉默。

    “我说得还不够清楚吗?你们还没有想明白吗?只有说出自己的代表色,才能让队友选择自己,才能让对手不敢选择自己,这才是最优解!”

    太子其实,说得没错!

    说出自己的颜色,然后让队友的选择自己,这才是这场游戏胜利的方式。

    而失败者,就是被选择次数最少的人。

    所以,基本上只要所有人公布结果,谁生谁死,就已经确定了!

    可是,谁也不敢保证,自己的颜色,不是少数方。

    如果所有人公布之后,自己的颜色只有一个或者两个,那么,是不是代表着,自己必死!

    都是聪明人,谁也不敢将自己的生死,交给运气。

    除非,是那种有特殊天赋,可以确保,自己一定能赢。

    不过余途暂时还不关心这个,而是心中暗骂:

    这傻逼太子的傻逼行为,让太子少负1分!

    原本,太子应该至少负2分,然后太子才应该在感受到危机后,公布自己的颜色。

    可惜,太子刚开始,就公布自己的颜色。

    接下来,整个游戏的进程又要变了!

    ————

    正常情况下:

    余途找不到破局点。

    其实不光余途,其他人也找不到破局点。

    随机性的问题,始终是悬在所有人头上的利剑。

    在这种情况下,没有人敢公布自己的颜色,因为只要自己是少数,那么就必死!

    这种情况下,只有大家的绷着,才能让颜色始终保持神秘。

    最后,大家都抓住太子这根稻草,保持着神秘感,共同害死太子。

    而太子,也应该与所有人一样。

    只有在太子成为负2分,感知到危险的时候,才会公布颜色,然后将一切交给运气。

    这是在所有人都是聪明人的情况下。

    ————

    【为什么没人敢提前暴露自己的颜色?】

    如果大家都是聪明人,那么只要有两个人暴露自己的颜色。

    那么接下来,就是雪崩,所有人都会暴露自己的颜色。

    然后打明牌。

    运气,将可能直接决定必死,或者必活。

    比如,余途和折纸表明了自己是白色,那么其他的白色玩家,都会立马表明自己的颜色。

    因为只要有了三个白色,那么这三个白色,就已经立于不败之地了。

    而如果余途和折纸都表明了自己是白色,迟迟没有第三个玩家响应自己的颜色,那么代表,其他人都是黑色。

    所以,其他人可以立马全部表明,自己是黑色。

    白色就死定了!

    而假如有两个玩家表明自己是黑色,其他黑色玩家也会立马响应。

    反之,没有人响应黑色,那么黑色就必死。

    这是两个人暴露颜色的情况。

    ————

    【那么,如果只有一个人暴露呢?】

    如果只有一个人暴露。

    就看第一局对局情况了!

    第一局结束后,所有人的颜色,也都会十分清楚了!

    假如,只有余途表明自己是白色,第一轮的队长是折纸,折纸会如何选择呢?

    如果折纸是白色,肯定会选余途。

    如果折纸是黑色,在没有其他已知信息的情况下,那就肯定不会选择余途。

    折纸的第一轮选择,就已经暴露了她的颜色了。

    ————

    所以,中二太子这个看起来傻逼的行为,其实让自己少扣了1分。

    甚至是,少扣2分,并且会多得1分。

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